十年INTZ粉不请自来
12月初,除了刚刚结束的全明星周末以外,另一则消息也“刷爆”了各大平台,巴西著名豪门战队INTZ引进了一名女性辅助选手Mayumi,这位女选手与前段时间俄罗斯的“女队队员”完全不同,不但没有在赛场上被暴打,反而在几场角逐里打出了Carry级数据。
这位小姐姐颜值爆表,技术出色,出现以后“十年INTZ粉丝不请自来”的消息就刷遍了整个网络,一时之间所有人目光都转移到了这个南美豪门的身上。
纵观全球英雄联盟赛事乃至于扩大到整个电竞赛事,女性选手都可以说少之又少,且大多数女性选手都集中在炉石传说等一系列非操作见长的单人项目当中。
而目前在全球占据主流的《英雄联盟》《守望先锋》《绝地求生》等项目乃至于曾经火热的《魔兽争霸》《星际争霸》等项目当中,女选手都是少之又少,这也使得目前的《英雄联盟》项目中,绝大多数选手都为男性,即时有女选手大多数也会组成“女队”来角逐,这样直接将一名女选手塞进雄性荷尔蒙严重溢出的英雄联盟顶级联赛里,还是第一次。
最让人赞叹的是,其他九名选手没有一个人因为她的性别,而质疑她的技术。
电子竞技让女性走开?
“电子竞技让女性走开”这句话虽然是一句玩笑话,但却一定程度上反应了电子竞技目前的现实情况,毕竟在传统体育领域,男女分开角逐这一观念已经深入人心,即使是不以体力见长的项目一样如此。与电子竞技最接近的棋牌类项目中,数十年来能达到最巅峰的女性运动员也是少之又少,以围棋为例,即使到2019年,全球女九段选手也仅有五人,中国仅仅只有两人,全球第一个女性九段职业棋手在1988年才首次出现,为中国棋手芮迺伟。
而在中国棋手芮迺伟之后,到现在为止31年,中国仅仅只诞生了一味女性九段丰云,而丰云成为九段后到现在为止已经22年,依旧没有再诞生第三位女性九段棋手。
棋牌类项目同样不受到体力、精力和男女之间固有的体能制约,想诞生一位顶级女选手已经是难上加难,在电子竞技上自然不会容易到哪里去。在目前的全球排行榜中,不仅仅是女性职业选手,连业余领域的女性顶级玩家都是少之又少,即使是在国服这个全球游戏人口最密集的国家,全国范围内著名的女性王者也不会超过10个人,即使考虑到一部分玩家不喜欢出名的原因,与男王者相比,依旧是百倍之差。
如此悬殊的差距让电子竞技领域女性选手很难进入职业战队,而在同样的技术下,大多数队伍自然也会选择相对成本要低出很多的男性选手,毕竟哪怕只有一味女性,也需要多准备一套额外体系,女性高玩想体验职业战队的感觉就只能选择进入女队,但女队整体上的成绩较低也称为了制约女性电竞整体发展的一大困境。
并不悬殊的观赛体量
虽然说顶级女性高玩数量极少,但从近两年的数据来看,在电子竞技领域女性观众以及女性付费的欲望却在进一步高涨,在Interpret发布的数据当中,女性观众人数已经从2016年末的23.9暴涨到2018年末的30.4%。
并不仅仅是在国外如此,在国内一样是这样,依照腾竞体育发布的消息来看,目前的LPL观赛人群中,女性观众数量一样接近了25%这个比例。
考虑到整体电竞赛事的话,这个比例甚至会来到三成。
这样的比例相对来说已经相当恐怖,固然,绝大多数用户依旧是男性,但如果把吸引力、消费能力等一系列要求考虑进去的话,在目前的电竞领域,男用户和女用户基本上是同等重要的存在。
在一定程度上,女用户甚至要比男用户还重要一些。
因为这需要考虑到一点,那就是很多观看角逐的女性用户,实际上并不玩游戏,虽然“没有账号的电竞女孩”这句话略有一些嘲讽,但如果考虑到整体的发展来看,这对于整个电竞圈不但不是坏事,甚至可以说是一个极大的利好消息。
如果没有足够的“云观众”支撑起整个电竞项目,那么所谓的电竞大发展和产业升级,也不过是无稽之谈而已。
而如何调整这种平衡,并且包管电竞产业的健康发展,就是我们每一个人需要思考的问题。
实力强悍的女选手们
女性职业选手的存在,尤其是能够在一线角逐征战的女性职业选手,对于整个行业而言,不仅仅是一个“炒作”的噱头,更是角逐健康发展,且往多元化、普适化推动的好方向。
电子竞技可以说是在“男女差距”上最小的体育项目,甚至要比棋牌类项目还小一些,这也是虽然全球女性一线职业选手数量虽然少,但依旧有一些的原因。除了此次在《英雄联盟》项目上大出风头的Mayumi以外,《守望先锋》中的Geguri、177等职业选手的存在,一样代表着女性并非没有登上最巅峰舞台的潜力。
如果考虑到单人项目,那么这种著名选手就更多一些了,最近摘得世界冠军宝座的《炉石传说》选手李晓萌,《星际争霸》中屠杀多位男性选手夺得世界冠军的Scarlett,以及日本著名的电竞夫妻百地夫妻,两人都是世界级的街霸职业选手。
数量虽少,质量却不差。在过去电竞产业不够发达,女性观众大多数不关注电竞的时候,这种选手的出现或许只能作为一个噱头或是炒作的资本,但随着女性观众越来越多,女性电竞用户付费能力越来越强,对强大女性职业选手的需求,会一天比一天高。
而这,也是大多数项目必须要思考的问题了。
结语
如果一个项目只对标男性用户,那么他就会失去世界上一半的市场,更不用说在电竞产业越来越发达,人口越来越多,甚至意图覆盖全球大多数地区的情况下,女性用户与女性选手都是发展版图上不可缺少的一部分。
对于目前的电竞产业而言,Mayumi的出现是一件好事,而如何让更多的此类选手出现并加入到整个职业赛事体系当中,才是最终需要达到的目标。
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