不玩游戏的厨子不是好司机,没有灵魂的玩家就是行尸走肉。大家好,我是米思忧。
说起魔兽世界,那在游戏界可谓是“无人不知无人不晓”。从最近几十年的网游历史来看,魔兽世界在3D游戏当中,是当之无愧的“游戏王者”。
但在其推出月卡制之后,似乎很多小伙伴直接“脱坑”了(魔兽世界里这种说法叫AFK)。最重要的是游戏自己也不像以前那么火了,究竟是为什么?是什么让一个如此庞大的“世界”突然走向衰退,突然间服务器就没人了呢?
抛开那些大道理、抛开那些大学问、抛开那些经济知识……我们就从点卡这块块来分析一下魔兽。
月卡制符合国内玩家吗?
首先我们要确定一点,问题就是魔兽的玩家群体到底是哪一部分?是七零后还是八零后或者是九零后?
回想一下,魔兽在2005年推出之后,大部分玩家应该是八零后和九零后,为什么呢?因为那个时候的八零后和九零后时间最充裕,玩家也最多。而相对于七零后,当时正忙于工作,能腾出来的时间并不多,因为魔兽里随便打一个团队副本就得“耗上”好几个小时甚至连续几天。至于九零后、五零后那就更少了。
玩家群体确定以后,那就是“时间”问题的确定。在魔兽世界往后十几年的运营后,曾经的七零后几乎迈向了中年后期,而九零后也将三十而立。
“一代江山一代人”,游戏随着时间的脚步也逐渐老了起来,着实令人感慨。魔兽玩家的主要群体(80后)也逐渐成为了社会的中流砥柱,很多人成为了他人父母。而在游戏当中再也无法看到一张张“稚气的脸庞”,就算是当年的“小萌新”(90后)也变成了“小叔叔&小阿姨”。
魔兽正式服还有人玩吗?
在暴雪推出怀旧服之前一段时间,米思忧经常去正式服逛一逛,但只能发现主城里零散的几个人,甚至整个服务器连个10人本都组不起来,排副本的时间就更别提了。
我相信:如果暴雪早在“巫妖王之怒”资料片发行之时就推出月卡制更合适。
为啥呢?因为那个时候,魔兽玩家的主要群体更具备消费时间,可以说是有时间玩但没多少钱充值点卡。(或者说不愿意花钱玩游戏)
而后来,大家都有了月卡消费能力的时候,却没有玩的时间。
“时势造英雄”,游戏公司同样如此,虽然魔兽世界在游戏领域有所“溃退”,但它还是有一定的爆发力和人气的。
在前几个月里大家都可以看出来,暴雪“振臂一呼”推出魔兽世界怀旧服,立马大把大把的老玩家像海水一样又“浪”回来了,就是不知道这个浪潮能持续多久,能冲多高。(暴雪窃笑:嘿嘿,你玩不玩我都要收费的呢)
暴雪推出怀旧服,实际上就是热血传奇百区一样,抓住了80后游戏“情怀”这个概念。
后记:魔兽世界,就只是一款网络游戏,仅此而已。
社会更需要我们这些70后、80后和90后去做更多比“玩游戏”更有意义的事,去为梦想而奋斗、去做更多有利于社会和人民的事……游戏嘛,自己就是生活的“调味品”,佛系一点,随便玩玩。
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