魔兽世界60年代主城被屠会导致荣誉清零? 都怪玩家阵营荣誉感太强

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-07 09:39:18 人气:

“屠城”是魔兽世界中非常经典的PVP玩法,在早期版本中“屠城”时有发生,往往双方阵营玩家在野外打的尽兴或者输的一方不服气,就会引起“屠城”,而被“屠城”的一方也会很快进行报复,因此绝大部分魔兽世界老玩家都或多或少参与过“屠城”活动,然而随着魔兽世界版本更新,现如今除了个别服务器之外已经很少发生“屠城”事件了。

魔兽世界中的“屠城”其实就是击杀对方主城中阵营首领,好比幽暗城的希尔瓦娜斯女王,铁炉堡的铜须和侏儒大工匠等等,因为当年的玩家对荣誉非常看重,所以在魔兽世界早期版本中盛传“阵营领袖被击杀,当周荣誉白刷”。其实这句话完全是谣言。                                                                 

在魔兽世界60年代,想要刷提升军衔必须刷荣誉,因此荣誉对玩家来说是非常重要的,而之所以出现“阵营领袖被击杀,当周荣誉白刷”的传言,是因为在60年代玩家都有很强的阵营荣誉感,而己方阵营领袖被击杀是一件非常令人沮丧的事,所以为了让更多的玩家参与到守城战中,一些阵营荣誉感较高的玩家便编出了这句话。其实无论己方阵营领袖是否被击杀都不会影响玩家的荣誉点数。

虽然阵营领袖被击杀不会导致周荣誉清零,但是在“屠城”的时候却往往会导致攻方玩家荣誉降低,也就是当年玩家最怕的“非荣誉击杀”,在“屠城”的过程中经常会出现不小心打到平民NPC的情况,这是就会出现“非荣誉击杀”,并且“非荣誉击杀”是团队共享的,只要队伍中一个人击杀了平民NPC,所有人都会被降低荣誉,因此在“屠城”的时候,一定要眼观六路耳听八方,只要有人不小心打到了平民NPC,一定要第一时间退队

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