魔兽世界,一个初二时候的律师儿子同桌天天给我晒各种几十块的攻略书说这个游戏非常牛,然后国服公测我就去玩发现点卡太贵继续砍传奇3的我,在高中时期无比神往的游戏。那时候最喜欢看魔兽贴吧,里面有着无数的故事,小说。哪怕现在也远比游戏自己精彩。
好比那个女巨魔猎人和宠物被联盟困在洞中,把自己的肉喂宠物,最后宠物活下来了回忆的故事。
可惜到了大学真的可以玩的时候,我已经习惯了韩国的泡菜游戏,简单粗暴。而那时候的魔兽慢慢的更新变得越来越肝,绑人,让你每天日常,我的同学都已经AFK了,只会在我砍泡菜的时候过来嘲讽我,这个游戏抄魔兽的!(是不是很怀旧这句话?可惜现在已经没人说了,这也说明了魔兽的衰败,早已没有了创新)
其实我打的那个游戏(霸王2)更多的是仿暗黑2的我觉得。
然而2019年底的我,竟然开始玩魔兽怀旧服了,为什么?
一方面是对青春的缅怀,错过了那个时代,就像我买了2手的PSP,PS3,买了就吃灰,但是圆了一个梦。
更关键的是
1. 怀旧服从较早的版本开始逐步更新,让你能从简单的内容开始,而不是后面繁杂到让人晕眩的内容。而最恶心的是这些内容,来自不同的设计师,
这就像互联网的产品,换了几个产品经理之后,你会发现这个app怎么来回变啊,精神分裂似的令人不快。
2. 已经没有游戏可玩了。
作为一个程序员,肯定都是喜欢接触电脑的,也大都会喜欢玩游戏。我玩了10年的泡菜游戏全世界的服务器都停运后。终于没有了兴趣,
暗黑4的跳票,暗黑3的劣质,泡菜的不再引进/引进困难(两国关系)。
MOBA游戏也由于年纪原因,再也不能一边喷人一边取胜了,不能取胜的喷,只能叫强词夺理,是不应该出现的。
幸亏还有一个游戏POE,流放之路。
然而,当年确实感受其继承了暗黑精髓的我,慢慢发现无数个赛季积累下了各种玩法,漏洞,只有老人且愿意挖掘的老人才懂的内容。
当每次新赛季开始,每个人的起跑线就是截然不同的。慢慢开始有了杀猪的说法,新玩家,都是猪,待宰的羔羊。
也慢慢发现自己跟不上了游戏的更新,越来越繁琐,越来越复杂,关键是并没有带来更多快乐。反而非常的累,终于AFK了。哪怕公布了所谓划时代的4.0版本,但是我要的是画面升级,是所谓的更多玩法么?不!
做减法,永远比做加法难!然而互联网产品生下来就都回不去了。
所以魔兽世界这次创纪录的方案,带来了如此巨大的成功。是大家都在缅怀过去么?
实际上还有我这样追求简单的人。
这时候作为对比,怀旧服就像一个纯洁的小姑娘,而POE和正式服的魔兽,都已经不是你记忆里的青涩少女,你的初恋脸而是滚滚红尘中的风尘熟女了。
很哀思,因为翻了翻17173,充斥着恨不得把你绑在游戏里7*24的游戏,而他们靠的不是魔兽的优秀品质来抵消玩家对游戏故意耗时骗点卡的怨念,
而是靠着策划&产品的“天才头脑和智慧”,想出的各种法子让你投入进去一小时又一小时,回过头来只有空虚。
泡菜游戏没有这么多“日常”,玩家依然愿意投入大把时间,现在靠着“日常”之类的东西绑人,是懒政!是设计+策划+运营的能力不足的体现。
霸王2一度处于除了游戏服务器维护其他没人管的状态几年,依然常年173论坛前10。这才是硬实力的体现。
时代变了。只有主机游戏反而越发的良心了,或者说,良心的一如既往。