魔兽世界怀旧服开服玩的诺服,早早就满级了,三本也刷的差不多,联盟人数太少了,部落1万+。转战怀特,双方人数均衡一点,有架可打。虽然入区比较晚,没满级就遭遇了野外荣誉,磕磕碰碰也满级了,现在三本也差不多毕业了。基本都是满级号了,都有工作,也没那么多闲功夫玩小号,开服那么久大号没满级,只能说练得太慢了。
原本我的骑士都是开服一直做任务升级的,痛苦成度就不多说了,一个多月60以后,三本毕业以后打打mc,打打架,偶尔抽空玩个小号也是花金让带起来。毕竟已经全程做任务升满级了,不想把时间用在缓慢地做任务的过程中。之前玩lighthope服,副本难度高至少2倍(精英怪伤害高,放法术优先级高),虽然很多大公会都是NAXX级别的,但是小副本组人却很好组,每次副本都要打很久,稳扎稳打,但是感觉很好玩。
现在60版本,标准是战牧法贼猎,不要拿10多年前的猎人和现在的猎人比。冰霜配合法师aoe,冰冻陷阱的控制,宝宝嘲讽救治疗,怪物的分离,部分boss的风筝,bb充当副T,群豹跑副本等等。更不用说10个猎人9个工程,假死起搏器,还有最关键的装备不冲突,真正难组副本的是术士和小德。战法牧,战士不希望组骑士,法牧不喜欢组术士,贼和野德近身攻击容易掉血,增加牧师负担,宝宝和陷阱紧要关头还能就布甲一命,猎人才是最爱。
魔兽世界05年的时候,都说猎人下副本没人要,但是我玩出来的结果是一个人可以控3个怪半分钟,那时候基本都是把怪控制了一个一个打。LR是不管什么副本开荒必备的职业,小队的灵魂级人物。全团靠他开怪拉怪,原因只有一个就是LR不管单手还是双手武器都能拿,心怀鬼胎的其他职业不太爱要,怕抢他装备。
60年代的猎人,奥术射击和毒蛇钉刺是需要法伤才能提升伤害,可猎人不可能有法强。瞄准射击和多重射击是固定伤害加成,同样不享受装备加成。宠物也不享受猎人自己装备加成,于是,一个悲剧诞生了。60级团本开怪也不需要猎人,标记怪物也只需要一个猎人,有几个会狂暴的boss需要猎人宁神射击,但多带一个猎人,伤害输出都会降低太多。
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