魔兽世界60年代,当时的三大秘境:海山,时光之穴,逆卡拉赞,都需要特殊方法进去。不才我全都知道,于是伙同一SS做起了旅行团生意,一次每人10G。海山要卡墙进去,时光之穴要从山后面的一个地方跳上去再走到正门的后面掉进去,逆卡拉赞可以拖尸体进去,当时带一个妹子去了好多地方。
海山当年什么也没有,往前走几步就是在施工的路障,用灵魂视野可以看到第一个天灾军团的基地。逆卡拉赞保存完好,倒吊深渊气氛诡异,时光之穴走过一高一矮两条路那里就没贴图了,可以看到角色在宇宙里面行走,有时候会卡着回不来,还好可以用炉石。当时还有什么巨魔跳舞村,旧铁炉堡等等知名景点,60年代的艾泽拉斯,爬山旅游也是种乐趣呀。
曾经刚开始打魔兽的时候什么都不懂,在随机5人本经常会因为DPS低被人说“FS你自己退吧”。4.0开荒黑E,我没有宝石没有附魔,然后整个团的人都很体谅我,另一个FS教我手法宝石附魔,然后一步一步从新手变得熟练。别的团都是中技能罚G,我们团是谁不中技能团长给G,一直到现在都没有找到那样的感觉了。从内测玩到80级别,收获了无数友谊和各式成就感。60年代的五人副本,任务多,流程复杂,难度高,但是是我觉得最有乐趣的时候。
刚毕业实习一个闲职,有大把的时间,所以经常被主力,去参加活动,加上一点运气,是会里第一个卡拉赞毕业的。后来经常上游戏什么都不干,就站着聊天,会里没人理我就满世界搭话。不管认识不认识,别人都说我傻,白弄一身好装备。当时祖阿曼门口的集合石还没亮起来。仅仅在路的尽头有个大门。我只是觉得笑我的人不理解,休闲才是我个人最喜欢的游戏状态。
我最难忘的时刻是亡灵幽暗城任务做完,坐着门口的飞艇远去,踏上新的截然不同陆地,看着身后逐渐遁入黑暗的幽暗城。从前的游戏节奏慢,现在只要给钱,直升90 100级,才发现 我所在意的世界已经不在了。当换为月卡制,给我们这些休闲老玩家下了逐客令时候,我意识到,是该走了,让这个世界还在我脑海中连结美好的时候离去之原是最好的选择。
●单机版的魔兽世界,7种主职业9种副职业,装备丰富能刷BOSS!