这一次,马栏山要围绕电竞干大事!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-07 00:48:32 人气:

亲,你玩游戏吗?
你孩子玩游戏吗?
你孩子他爸玩游戏吗?



今天,八方君就来说一说,玩游戏玩出精彩花样的故事。


01


11月24日,为期3天的IEF2019湖南·马栏山国际数字娱乐嘉年华(简称IEF)在长沙圆满落幕。它由国际电竞大赛、电竞产业论坛、文创IP作品评选大赛、互动娱乐展览四大项目组成,电子竞技是IEF的核心。

IEF是全球首个由多个国家政府共同发起的、跨国界的数字娱乐盛会。它的前身是2005年举办的CKCG中韩电子竞技大赛,2006年正式改为IEF国际数字娱乐嘉年华,至今已成功举办15届。
今年有来自中国、韩国、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、越南、蒙古、哥斯达黎加、泰国、日本、新加坡、波兰等12个国家的148名选手来到长沙,参加《英雄联盟》《王者荣耀》《FIFA Online 4》的角逐。

电子竞技是电子游戏角逐达到“竞技”层面的体育项目,被国家体育总局列为我国正式开展的第78项体育竞赛项目。

2018年,电竞成为雅加达亚运会的表演项目,中国队夺得首金。

2022年杭州亚运会时,电竞将成为正式项目。

不过电竞角逐不是今天要谈的重点。

八方君要谈的是,为啥湖南、长沙、马栏山要花这么大力气举办一场IEF?

答案是——

电竞能赚钱,能赚大钱,能带动一条长长的产业链让大家一起赚大钱。


要解释这个问题,八方君先带大家来看看游戏产业蛋糕有多大。


中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2018年中国游戏产业陈述》显示:去年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。


——这意味着近半国人都是玩家,且规模还在扩大。


游戏市场实际销售收入2144.4亿元。


——相当于2018年湘潭市的GDP(2161.4亿元


在互联网已是高薪行业的布景下,游戏从业者的平均月薪又在互联网各子产业中名列榜首,超过11000元。


简单的数字告诉我们简单的道理:玩游戏花钱,做游戏赚钱,赚得还挺多。


那湖南能不能赚到这些钱呢?



02


虽然游戏产业是块很大的蛋糕,但游戏企业在全国的分布是不平衡的。很可惜,湖南在这方面的表现并不突出。


截至2018年末,中国有199家上市游戏企业,粤京浙沪闽苏六地就占了四分之三。


从业者的城市分布也是如此,北京、上海、成都、深圳、广州五座城市合计占比72.4%,长沙不足1%。


同时,由于游戏市场“二八效应”明显,外埠的腾讯、网易等少数行业巨头占据了更多市场份额。


以移动游戏为例,2018年前50名的新产品收入加总,腾讯研发的赚走了其中的29.8%,如果算腾讯发行的(包含其他厂商研发而交由腾讯发行),这个数字则达到了65.2%。


看起来湖南想要在竞争激烈的游戏产业分一杯羹是很困难的。


但湖南手上有一把秘密武器,名字叫做电竞。


湖南发展电竞产业,天时、地利、人和。


03


先说天时——电竞是目前游戏产业发展最快的板块,且在政策层面获得国家支持。


中国游戏产业经历了一个高速发展的阶段,但近年在高基数的基础上也不复昔年之勇:实际销售收入从2008年的185.6亿元增长到2018年的2144.4亿元,增长率则从72.5%一路下滑至5.3%。


在增量有限的情况下,游戏产业的存量结构也在发生着变化。


没错,就是电竞——游戏舞台上那位最靓的伢子!


在整体游戏产业实际销售收入只增长了5.3%的大布景下,电竞实际销售收入实现了14.2%的高增长,占中国游戏市场比例也是一年上一个台阶,2018年已经达到了38.9%,真正的三分天下有其一。


2016年,原文化部就发文支持电竞发展:


“支持以游戏游艺竞技赛事带动行业发展。支持中国文化娱乐行业协会和地方各级行业协会、生产企业、娱乐场所等合力打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,并依托赛事平台开展其他衍生业务,以竞技角逐带动游戏游艺产品的研发推广、经营业态的转变和行业形象的提升。各级文化行政部门应当结合实际,引导和扶持各种竞技角逐与游戏游艺行业融合发展。”


——《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》


发展“钱”景广阔的新兴产业,电竞就在此列。



再说地利——这方面长沙责无旁贷,“中国V谷”马栏山视频文创产业园和电竞产业气质不要太搭哦~


按理说,马栏山是以视频为核心的,和电竞似乎风马牛不相及。


但电竞这位伢子因为长得太帅了,穿什么衣服都好看。什么“电竞+影视”“电竞+文旅”“电竞+动漫”……竟然都很配!


这是怎么回事呢?


原来,影视、动漫和游戏一样都是大IP战略的一环,它们自己就是焦不离孟、孟不离焦的关系。好比2003年出版的网络小说《诛仙》,这十余年来先后被改编为电视剧、电影、漫画和游戏,长盛不衰。


既然马栏山都在做视频了,那么做电竞又有什么奇怪呢?


再看看电竞特有的赛事收入。


像这次IEF的四大活动中,最受普通电竞迷关注的还是IEF2019湖南·马栏山国际电竞大赛。


虽然目前赛事收入在电竞产业占比还不高,但音数协游戏工委的陈述明确预测,将来这一块会越来越重要,因为电竞赛事的影响力已经足以媲美传统体育赛事。


好比2018年的《英雄联盟》全球总决赛,其社交媒体表现、视频播放情况、观众规模均接近NBA。而影响力是赛事商业价值的基础。


电竞产业目前已被列入马栏山视频文创园的重点发力板块,并引进了47家电竞游戏类企业。就在日前的开幕式上还举办了IEF落户“中国V谷”湖南·马栏山的签约仪式,今后该赛事将长期落户长沙。


在马栏山发展电竞,已获得越来越多业界人士、企业的认可。


湖南职业电竞选手:若风、condi、cool、Yao、小苍


最后说说人和——湖南有“广电湘军”“出版湘军”“动漫湘军”,其实还有一支“电竞湘军”,号称“电竞之乡”。


据不完全统计,湖南贡献了全国两至三成的职业电竞选手,若风(禹景曦)、小苍(张翔玲)、小8(张宁)、Yao(姚铮铮)等湘籍电竞明星享誉全国。


此外,还有大批湘籍人才在电竞企业担任高管。


除了人才辈出,湖南还有氛围浓厚、敢于创新、重视培养等优势。

且看那些年湖南人做的全国第一:


2016年1月16日,湖南省电子竞技年会在长沙召开,是全国第一个“电子竞技年会”;


2016年5月29日,第一届湖南全民电竞日在长沙举行,是全国第一个“全民电竞日”;


2016年9月,电子竞技运动与管理成为湖南体育职业学院的一个专业,湖南是第一个将电竞纳入高校专业的省份;


2016年,金鹰节新增金鹰电竞体育盛典。


有了上述优势,湖南就能发展好电竞产业了吗?


前面八方君说过,和发达地区比,湖南游戏产业基础是比较薄弱的。由于本土电竞企业较少、缺少职业化电竞俱乐部,导致大批湘籍电竞选手、从业者外流到发达地区。


怎么办?


火车跑得快,全靠车头带。在电竞产业生态中,赛事是核心承载资源,具有强大的内容变(赚)现(钱)能力。


掌握了它,就掌握了发展的主动权。


这种情况下,IEF这样的国际品牌活动落户湖南,且今后将在长沙长期举办,对于打造电竞产业发展高地无疑是个重大利好。



04



八方君还注意到,湖南对于发展电竞产业的企图心是很大的,不是就赛事谈赛事,而是发掘了电竞背后的产业链条。


毕竟,电竞是体育、科技、文化深度融合的产业,是真正的文化、体育、科技“三开花”。


就拿科技来说,电竞发展还能带动数字内容、数字技术、数字经济、数字人才发展。


八方君在电竞产业论坛上就多次听到“数字化生产、虚拟对抗、模拟运算、下一代网络技术、新型显示技术、人机交互技术”等名词。


看到这里,你是不是觉得所有的字都认识,但是放一块儿就不知道是什么意思?


好比下一代网络技术,就是5G啦!


参加论坛的华为云视频产品总监张浩,特意向与会嘉宾讲述了5G技术对电竞产业的影响。其中,5G与VR(虚拟现实技术)的结合堪称颠覆性的创新。


过去电竞选手是靠鼠标、键盘操作的,非常强调手速,甚至快到“键盘冒烟”,这是一项基本功。可一旦VR游戏走向成熟,以后大家戴上VR头戴式显示设备就可以开赛了,根本用不上鼠标、键盘。


这就意味着,现在的电竞人才培养方式需要变革了。


因此,除了职业电竞选手,马栏山构筑电竞产业发展高地还需要更多有志青年,包含文案策划、数值策划、原画设计师、模型设计师、电竞选手、游戏主播等,这样才能打通产业链上游的研发运营、中游的电竞赛事和职业联盟、下游的传播平台等各个环节。


来源:八方政事

编辑:炎炎


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