据了解,暴雪将会在12月开启魔兽世界怀旧服的战场。比之前计划的时间大大提前了。我觉得这和当前怀旧服玩法太单调,玩家不断埋怨有很大关系。
但是,开启战场就一定能解决怀旧服玩法单调的问题吗?我觉得不一定。就国服来说,工作室泛滥的问题一直让很多渴望正常游戏的玩家颇为头疼。开启战场后,工作室势必参与其中,主导战场的节奏。好比十多年前,我就清楚地记得,当时玩家通过YY开团打奥山,双方商量好,一方故意输几次,提升对方刷荣誉的效率。这就让正常的PVP玩法变了味。当时工作室还没有现在这么猖獗,这种变味的战场,基本都是玩家自发组织的,但即便是这样已经让人很受不了了。现在工作室很多,他们势必将这种刷荣誉的方式商业化,让渴望正常玩的玩家更加举步维艰。
所以,开启战场能不能改变玩法单调的问题?我看未必,倒是工作室垄断游戏资源的途径,又多了一条。渴望正常游戏的玩家,日子更难过了。
现在,事实已经摆在面前:传送要给钱;大部分团本拿装备要给钱;下副本自强队稀少,组工作室的带刷队要给钱;工作室并吞猎人稀有宝宝产地,想抓要给钱...如果战场开启,工作室得不到遏制,肯定会第一时间控制战场的节奏,到时候想快速刷荣誉?给钱吧!所以,若事态还是如此,国服的《魔兽世界》怀旧服大概率会成为一个氪金游戏。魔兽还是那个魔兽,灵魂早已不再。
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