魔兽世界怀旧服如何规避黑G毛G团?玩家祭出一绝招,你看靠谱不?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-06 18:02:31 人气:


60怀旧排队、太累?想开荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家开荒巫妖王拿首杀!(邀请人可填:追梦者,想玩的私信或者百度fdwow)魔兽世界怀旧服开服三月有余,相信大伙对各种装备分配问题间的争论早已见怪不怪,也算是当年的青春怀旧了吧,可各种G团规矩间一直是争论不休,到底该如何规范G团制度,如何使得玩家们获益最大,或是最终G团的走势如何?我们一起看看别人是怎么想的:

一直在强调,毛的从来都是人不是制度,只是G团当场就看出来,DKP团需要一定时间才能看出来。现在怀旧服的情况很像3.0TBC,怀旧服这个阶段的副本都很好打,3.0TBC给了80级天赋,副本也相对变简单了很多,于是满地金团。怀旧服和3.0TBC一样,都有毛团,但不跨服的好处就显现出来了,那种靠世界BUFF和治疗额外照顾导致大部分打工分不了G的团,名声很快就臭了。而且这种套路很简单,一眼就看穿了。那些在DPS不达标不分金帖子里抬杠的,不正是把毛团的套路说出来了吗?杠精都能看出来,大部分玩家也不傻啊,只要不开BOSS,提前退团保CD即可。




最后的结果是,打几个CD以后的玩家会记下几个靠谱团长的带团时间,根据自己的时间放置决定跟哪个团。TBC末期的固定G团和品牌G团不就是优胜劣汰的最终结果吗?讲一下昨天小号跟了个靠谱G团,三个半小时打完,第一名是个龙头BUFF吃小药剂的碧空法师,DPS不够的有五个人,撇去中途进组的消费术士,开怪猎人,就剩3个法师伤害没达标,驱散算1000一个,加上也不够。

看DPS细节,比第一名的法师少了1/3的寒冰箭数量,划水石锤了所以没分金。有一个DPS不够,嘴硬说这是毛团,牧师给第一名灌注。牧师说前面的灌注都是丢给前几的法师,也没一只丢给第一名法师,从奥爆男开始,怕后面几个法师伤害不够,灌注就都给后面几个法师了。这法师安了大脚,我看他天赋连强化寒冰箭都没点,纯AOE天赋,确实活该不分金。最后解散的时候团长给自己固定G团打广告,我就想起3.0的时候我服务器那几个固定金团,大号跟团打工,赚了钱给小号跟另一个团消费。

小编觉得在怀旧服发展成熟后,所有的团队制度也会逐渐发展成熟,如G团,品牌G团,野G团,甚至是带有毛装备性质的DKP团肯定也会有自己的生存之道,那么到底玩家们最喜欢的是哪一种方式呢?来看看大家怎么说:团队制度百花齐放,G团也有自己独特的生存之道

G团逐利是必须的,一个G团固定了外来的每个职业两个人?怎么竞争?还不是哪个有钱去哪个?要给举例的话,你们招老板消费,万一这对老板都是亲友,你底价拍50G,别人商量好了,一人一个不出价,你怎么办?g团赚不到钱自然都跑路了,g团都是雇佣军,哪里赚钱去哪里。什么礼义廉耻的束缚都不存在的,g团g说话,一切只看切,这就是去g团的理由。g团后期要赚钱都是底价直接翻倍涨,还想底价诱惑消费者?反手消费者两两相同职业绑定进团,底价拿光装备,极品散件不需要,能7788紫装就能进下一个阶段缺人的bwl团去打了。g团一切以g看齐,你这固定g团根本不会长久。




后期野g团,固定g团,品牌g团肯定都是存在的,野g团门槛低,所以也不要求进度(小怪团,前几团,就是拿来给新人小号耗cd的,cd不心疼)。固定g团品牌g团实力强劲,甚至能带纯躺尸老板,信誉度也高。但是打工门槛也高(看装进本,看数据分g都可能有)。

就目前MC强度,普通玩家DKP团是真香,三个小时就能打完MC,拿装备不花一分钱也能攒极品,跟个周末团养老,打什么G团,全给老板打工。

我们是骨火的,从建会五人开始,第一周五个人开组两个多小时组人,第二周2小时,第三周一小时组人,通了1-10,第四周开始半小时内到现在第八周,昨天五分钟满组,工会有10多个没进组的,这周开2团金团了,品牌出去后,很多慕名来的,打算工会稳定出3个团金团。

是的,我反复说过很多次,G团黑G根本不是问题也就现在刚开服会有这种情况 到后面全是品牌G团 谁会跟一个蓝绿混穿的阿猫阿狗团长打mc。

G团 为了G的产出 必然是人员流动比较大,否则都一身半毕业,装备卖谁?卖的出价格?人员流动大也意味着每个CD都可能面临重新开荒(别说40个人,每个人都有小号)。相比较人员固定的团,这样的团缺少装备积累的成长,后期伐木效率会比固定人员团,差很多。人员相对固定,装备有封顶的那是GKP。

很多人对g团有意见,确实存在毛团,但是品牌团不同,我们有规定明文来的,所有制度开团我们会发在yy公屏上,现在都有金团插件,都不傻,所有东西都拍卖,包含材料,昨天老10蓝色狂热之剑150,蓝色布甲肩膀20,我们只要是副本出的都拍,我们是团长3%补助,DPS第一治疗第一驱散第一,主坦1%,二坦三坦,DPS第二第三,治疗第二第三,开怪猎人0.5%,其余所有防御天赋坦克,治疗每人0.2%,驱散和诅咒依照1000来算,还建立了表格,打完直接输入表格。




人家品牌G团动不动就是本周第三轮第五轮来着,搁正式服可不是那种躺尸100跟打50的团么,别客观规律了,不是品牌积累来吸引群众的,纯粹是品牌团太多而已,这些品牌团都是什么人呢,一部分是GZS,另一部分是个人或个人公会。无论是什么人,目的都是毛G。这毛G来自于买或者练很多号来开团,最后抽成。也就是说,只有品牌团主力上阵的那一轮,才是最快最靠谱的一轮(正式服可以无限打,只是没拾取而已)。在怀旧服每个号只能打一次的情况下,我们遇到的品牌团,可别吹了。

每个玩家心中都有不同的想法,G团何去何存,大家怎么看?

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