进到怀旧服后,坚信很多人都有一种“我反感刷级”的感觉。都说怀旧服刷级慢刷级难,但坚信怀旧服的很多人都会发觉朋友目录里有几个人刷级总比自己快,并且你一问,他就说:“我也是做每日任务,打打怪呀。”
那麼,一般是跑图杀怪做每日任务,为什么我也比他人慢那么多呢?
1.任务插件
相比正式服,怀旧服的任务要麻烦得多,其一就是没有日常任务目标显示。
不管是小地图还是大地图,它都不会标出任务中怪的位置。
但是和正式服一般,功能不足插件来凑。
当你并不是追求100%原生态,那麼各种任务插件能够合理为您提供信息内容,节约你的時间。
能显示任务位置和标注任务怪的插件Questie
还有任务导航插件Guildelime,这 插件能够依照你当前级别自动显示需要去的位置。
在Questie升级后,它比(ClassicCodex)更容易,根据反馈,bug更少。
2.任务难度选择:绿
直接总结:绿色日常任务最高效率
你知道吗许多人讨厌做绿色每日任务,乃至舍弃了许多绿色每日任务。然而,许多主播发现,在怀旧服中,单刷练级,绿色任务的性价比最高。
原因是绿色任务通常只打黄绿色怪物,然后你的命中/暴击概率会显著增加。同时,怪物攻击你所造成的伤害将会显著降低。这两个要素相结合的效果是:你的持续时间长,空档期间短。
3.跑图方法:边打边跑
怀旧服里,接任务,出门,走2步打个怪,再走2步再打个怪,再走……走到任务位置,打完怪,再这样走回来。
同时,跑图时候尽量打淡黄色平级怪或绿色怪,假如你跨级别跑图,那么还是赶紧大路跑到目标位置去吧。
4.輸出技巧/循环系统
怀旧服练级,基本不考虑到哪些DPS较大輸出循环系统。
在一般职业中,唯一要考虑的是如何坚持下去,也就是说,尽可能减少吃喝时间。
对于近战来说,则是要减少跑路导致的空挡時间。
例如,以下拖动怪物的方法实际上是每一次近战都需要熟练的技术。
侧身迎怪跑位,确保不被晕,躲避阻挡,同时可以输出和跑。
具体操作是,首先,将A和D键更改为左右平移。
侧身面对怪物,跳起来,按住鼠标右键,同时转动镜头,以确保正面面对敌人,并转向身体的另一侧着陆。
这样重复。
跳起后可以确保你的挪动速度,而跳起后你的人物角色自始至终面对敌人,因而可以确保一切正常的輸出和各种各样回避判定。
针对法系,则要灵活运用5秒回蓝时间。
从上次施法成功,必须等候5秒才会刚开始回蓝。
除此之外,性命值和法力值全是你的刷级資源,尽可能在一场吃吃喝喝前确保这二者都尽量的低。
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