魔兽世界怀旧服的人气是毋庸置疑的,玩家们都愿意重新回到那个艾泽拉斯,体验曾经游戏的感觉,魔兽世界并不是一个游戏,而是一个世界,曾经几乎所有的魔兽玩家基本都是这么认为,也有很多新玩家愿意尝试这个15年前的游戏,虽然它很硬核,但是能融入游戏的话,那么体验到的乐趣也是前所未有的。
当然魔兽世界新玩家和那些老玩家有着素质上的区别,从游戏体验上来说就是云泥之别,对于萌新来说虽然网上有很多关于魔兽世界60版本的攻略,但是毕竟是第一次玩游戏,根本不可能像老玩家一样如指臂使,攻略看得再多也没有亲身体验一次来的真实。魔兽世界怀旧服的优点确实非常多,然而这个游戏的确有一个致命性的缺点,那就是魔兽世界正在逐渐的走向衰败,而怀旧服的热度很可能只是临死之前的回光返照而已。
怀旧服一切剧情和副本都是曾经大家体验过的,确实让老玩家体验到了情怀,但这也是魔兽世界怀旧服的最大弊端,如果没有推陈出新怀旧服终将落幕,而现在的实际状态就是暴雪想从怀旧服赚钱,而不想对怀旧服投入过多的精力,开放的每个阶段都是老玩家们熟悉的流程,到了最后等没有阶段可开放的时候,那么魔兽世界怀旧服就去了活力。
现在游戏中的弊端已经逐渐显现出来了,很多老玩家都在玩那些强势的职业,法师的超生不就是这么回事么,每次副本都是一些AA队伍,搞得一些其他职业根本没有机会组队下副本,单独刷根本打不过,又没有队伍要,从而让游戏体验变得很差。基本老玩家都知道哪个阶段怎样做就能得到最大的收益,而这些又让那些刷金的玩家一直在兜售金币,导致游戏里面的金币不断贬值,让整个经济体系解体,好不容易刷点钱,却买不到自己想要的装备。
魔兽世界怀旧服的金币通货膨胀那是肯定的,因为游戏里面没有一个健全的金币回收机制,所有产出都会在玩家手中攒着,钱多了自然就会贬值,而游戏最大的消费就是千金马和洗点,对于这些没有几个玩家会去重复消费。如果现在魔兽世界怀旧服所推出的每个阶段,都是玩家们不曾体验过的,那么魔兽怀旧服将会让所有的玩家起点变得更加公平。
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