魔兽世界当年作为一名PVP法师,我想说,一次起跳可以释放你左手三根控制方向手指来释放技能。如果打PVP,1、2、3、Q、E、F和R这几个键槽一般是放最重要的瞬发技能,因为这几个键离方向控制键非常近。但是在紧张的走位控制下,有时候手指会兼顾不到,一次起跳可以瞬间释放你的三根手指,并且按技能的同时还是向你要的方向移动。这短短的零点几秒对于60年代一不小心就让大元帅、T2套给砍死的脆弱法师来说,至关重要。
fs有个操作,跳起来反向丢吹风技能,且不影响正常移动速度。显示效果是fs向前丢了个吹风技能,但吹风的实际作用范围是fs的正后方,以前就是感觉这个好帅,跳着跳着把鼠标甩坏了。八十年代副本都是主力DPS,不跳不会玩,有时人物跳的很有意思,就是跳好多下不翻跟头,有时连续翻跟头,我就喜欢翻跟头。
以我练了5个法师的经验来看,必须是奥法练级快,前四个都是冰法起来的,前期副本dps尴尬,后期野外打怪尴尬,尤其是后来对冰法的减速时间改动。后来心说试试奥法,太舒爽了,三个技能随便放放,副本dps就是其他人的总和,不要太轻松。副本奥法,奥爆*3以上奥冲,没怪吃面包,一路吃,虽然改版后没以前好用了,dps还是能打第一,是普通玩家的几倍。缺点就是,一路吃面包,容易仇恨过高。冰法,野外刷出天际,狂风雪一轮十几个怪。而且保命技能多,不容易死。
我认为低等级的时候用奥法打怪比较方便。中间有一段时间我有切成火法,虽然没有装备的积累,但那个等级火法一套连招就刚好可以秒掉小怪,比较方便。高等级后就切冰法吧,低等级玩冰法确实累,技能没有点全的时候,冰法基本只能搓寒冰箭,等级高了伤害就高了。
魔兽世界的玩家,为什么喜欢跳着走路?以我自己的经历分析,一是走路容易卡障碍,二是我玩盗贼,需要掌握跳跃转身背刺的技巧,三是岩浆里,有节奏的跳跃可以免伤。其实就是因为地上有障碍物,会阻止前进,要跳起来才能越过障碍物。但若操作节奏不对,还是会被绊倒。所以平时跑路的时候就会下意识地练习,久之,就形成习惯了。