魔兽世界:怀旧服荣誉击杀不结算,究竟是机制问题还是BUG导致的

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-06 02:52:20 人气:

虽然魔兽世界怀旧服第二阶段开启荣誉系统却没有同步开启战场,但是这丝毫没有降低玩家PVP的热情,目前绝大多数服务器中的PVP热度都非常高,大量玩家参与PVP显然是为了刷荣誉,毕竟荣誉刷得越多,荣誉经验值就越高。然而荣誉系统开放后却出现了一部分玩家有荣誉,一部分玩家没有结算荣誉的问题,于是不给荣誉究竟是机制问题还是BUG导致的目前很多玩家比较关心的问题。

所谓结算荣誉就是玩家在前一天的荣誉消灭会转化成荣誉并在第二天显示在荣誉面板中,而未阶段的情况就是前一天打的荣誉消灭在第二天并未转化成荣誉值,只有在总计中显示荣誉击杀数量。虽然荣誉系统已经上线三天,但是目前仍然有部分玩家在第一天获得的荣誉击杀一直没有转换成荣誉,于是一时间出现了很多猜测。

说法一:结算时玩家未处于离线状态

一部分玩家认为之所以荣誉消灭没有转换成荣誉点数是因为怀旧服每日结算荣誉是固定的,而玩家在结算时在线,就会不转化荣誉点数,然而连续三天的时间,玩家通过反复试验之后发现这一点并不成立,无论是在不在线,哪怕24小时不在线,不给转换还是不给转换。

说法二:己方种族领袖被击杀

魔兽世界60年代就有一种说法,当己方种族阵营领袖被击杀的时候,该种族玩家将无法获得荣誉,不给有玩家支持自己两个号,完全是相同种族,也是双开刷的荣誉,结果一个结算了,一个没结算,由此可见所谓的己方种族阵营领袖被击杀导致荣誉不结算也是不成立的。

说法三:沾染了非荣誉击杀

非荣誉击杀指的是玩家攻击对方“平民”NPC时会立刻降低自己的荣誉经验值,每次5%,不过非荣誉击杀会显示在荣誉界面中,并且是永久限时,而很多没有结算的玩家的荣誉界面并没有非荣誉击杀,反而很多有非荣誉击杀的玩家早早就结算了荣誉,所以沾染了非荣誉击杀的说法同样不正确。

BUG导致

目前玩家脑补了很多原因,最终都被一一否认,而能够解释这一切的原因只有BUG,并且当玩家在询问GM的时候,GM的回复也是正在核实,并且每个玩法把相同的问题反馈给GM的时候,获得的回复都是一样的。由此可见,这个不结算的问题的确就是BUG,至于核实会修复,目前尚未可知,如果在下周更新的时候玩家能够正常获取荣誉经验还好,如果周结算的时候也没有荣誉值,那么这第一周大量玩家将不得不面对白忙活的尴尬局面,希望这个“BUG”可以尽快修复。

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