在前几天暴雪发表了关于魔兽世界怀旧服的一个蓝贴说明,向各位关心魔兽世界怀旧服的玩家通报了怀旧服的最新进展,并且再次强调了2019年的夏天,怀旧服正式上线这个时间点是不会有变化的。另外还告诉玩家们,设计团队一直在致力于修复游戏中的Bug,为了就是能给各位小伙伴提供一个原滋原味的魔兽世界1.12版本。这个版本也是60级魔兽世界最经典的版本,人气爆表。
但是在上次的蓝贴中设计师提到了关于怀旧服中术士召唤新恶魔的时候Bug,原有的恶魔在1.12版本应该是直接消失的。设计师们已经修复了这个Bug,还原了1.12版术士召唤恶魔原有的恶魔会直接消失的这个效果。小编曾经也对这个蓝贴进行过报导,但是有一些网友在给小编的留言中提到了,在他们的记忆中,60级的时候术士召唤新恶魔,原有的恶魔应该处于昏迷的状态,而不是直接消失,当召唤出新恶魔的时候才会消失。
这个记忆不只中国的玩家有,就连美服的玩家记忆中也是昏迷而不是直接消失。近日,美服玩家就在魔兽世界官方论坛里给怀旧服设计团队留言,专门说明了这个问题,希望设计师们能再次确认,确保怀旧服的原滋原味。
美服玩家原帖翻译:
我仍然认为术士的宠物在一开始召唤其他宠物的时候就消失是不正确的。这个召唤的Debuff应该是让现有的恶魔在召唤期间连结昏迷状态。如果这次召唤被打断或者停止了,原有的恶魔昏迷状态解除并且可以继续使用。没有任何版本补丁显示这个效果曾经被修改或者改变过。Kaivax(魔兽世界社区经理)请检查确认一下召唤恶魔这个Debuff是否存在于最原始的代码中。如果是的话,这就是玩家的记忆和和原始代码中不一致的地方。
Kaivax对这位玩家的帖子做了详细的解答:
我可以告诉你,这个问题的答案已经被我们找到了。召唤时候昏迷这个法术ID是32752,从这个ID号我们就知道这个法术第一次是在什么时候加入游戏的。新法术的加入是依次按顺序进行的。
你说的这个昏迷的这个法术是在魔兽世界2.0.1版本中才加入游戏的,我们也查看了最原始的1.1.2版本的代码并没有发现这个法术。
我注意到有时候我对游戏的记忆与现实不符,原始的日期和代码对于我们来说有很大的参考价值。
感谢你能为我们指出正确的方向。
这次关于术士在60年代召唤新恶魔究竟昏不昏迷的争论,最终还是暴雪赢了,因为人家拿出了强有力的证据。虽然美服喷子和中国的许多玩家,在记忆中都觉得术士召唤新恶魔就是会昏迷,其实在看到暴雪这个官方答复之前,小编的记忆也觉得术士召唤新恶魔的时候原有的宝宝是昏迷的,甚至在小编的脑海里还有原有宝宝头上昏迷时转圈的动画效果。
但是这次显然我们都错了,玩家们好像集体失忆了。暴雪这次打败了美服喷子,也打败了很多人的记忆。
图片来自网络
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