魔兽世界怀旧服现在打MC基本都是全程不休息,半竞速状态,FS得坐地板一般能排前三就不错了。不过正常来讲仇恨稳的话,盗贼、术士、狂暴战都应该在法师前面。法师秒伤不高主要是因为没人认真去冲,像狂暴战一样的各种药水合理卡CD,要BUFF其实不差。版本毕业装备500+法伤25暴,1分钟的木桩战斗术士阴影诅咒,其他冰法上寒冷开奥强,牧师加灌注,小德给激活开短暂,卡丝血开狂暴。寒冰箭1.75秒一个伤害1800左右,暴击3600左右,不知道打不打的赢狂暴战。
冰法上限不高下限不低关键是稳,以及能全程应对,单体群体都不在话下。谁都知道狂暴战输出高,但无论硬件还是软件要求也非常高,适配性差很多,所以普通团队宁要法师也不要狂暴战。说实话60年代基本没什么输出循环,所以打起原本也就没啥节奏,这种布景下战士盗贼这种无蓝职业就比较有优势了。
个人认为论输出节奏还是80前后比较舒服,需要心细的卡好各种BUFF和DEBUFF状态,进行三到四个左右的技能输出。好的手法和差的手法,输出结果差距就比较明显了。MC法师不要求伤害的,我在的公会队伍里法师首要任务就是解诅咒,诅咒解不好即时伤害第一也T出去替补。小编都是AOE天赋打本,就一个寒冰箭和解诅咒,MC阶段混就行了,不OT不犯错误才是重点。
回来玩怀旧服,开始也是想着快速冲级然后跟工会团本,不管是G团还是DKP,黑天白日的打睡觉就几个小时。但是经常听工会人说那个公会俩小时不到打完了,这个工会二个半打完了,黑龙呢睁一只眼闭一只眼就过了,所以呢想想还是不着急升了,合理放置游戏时间吧,否则不如干正式服了。打个本盯着伤害统计累不累,小编全BUFF蓝量7500法强就250不到,边抽烟边用鼠标寒冰箭都打的比那几个追求法强的法师高。
博学和T1,T1并没比一些蓝装好,套一套属性出来另外说。真打DKP会发现拿T1并不难,难得是武器和戒指项链,蓝装各部位专门堆法伤是可以堆到350的比未成型的套装强,但三维远不如。还要有亲友牧师全程能量灌注,很多内销公会G团DPS第一有奖励,都是给自己法师灌注拿奖励都是套路的。你们觉得呢?