魔兽世界怀旧服的恶魔术,一直以来都被玩家们誉为PVP单挑第一人,其减伤超高的天赋、控人20秒的恐惧以及领先常规职业的装备,都让这个职业在插旗单挑中难逢敌手。但是,怀旧服不存在天下无敌的职业,只存在操作娴熟的玩家。最近两个大服的PK赛都显示,高端盗贼依旧是术士难以逾越的天敌。
在讨论毁灭之刃服和主播Suky的两场PK赛前,我们先来了解一下怀旧服PVP中徽章的效果。不同于正式服,60级的徽章并不能解除一切控制效果,每个职业都有解控限制。好比术士无法用徽章解昏迷,小德无法用徽章解变羊,所以在面对昏迷技能繁多的盗贼时,非兽人术士对上亡灵贼,在控制上就是先天劣势。在高端盗贼与恶魔术的对决中,当恶魔术可以动的时候,就是盗贼处于潜行状态的时候,盗贼现身术士就一直处于被控状态,唯有带魅魔才能反抗。
首先是Suky的联盟PK赛,人类贼对人类恶魔术,术士选择带地狱猎犬配合自己的感知抓贼。但盗贼绕开了感知的范围,待BUFF时间过去才动手偷袭,接着就是恶魔术无尽的昏迷噩梦。偷袭4秒,凿击回能,接着肾击6秒!这段时间配合冷剔,把开着灵魂链接的恶魔术打掉了75%的血量,术士醒来后吃糖死缠,结果被暗反挡掉,直接结束。这只是第一把开胃菜,人类贼让术士醒来放出了技能,接着两人连战两把,术士不肯换魅魔,执意要用狗的感知抓先手。结果就是4+5+6一套,消失等递减再来一套结束角逐。第三把术士带虚空,但牺牲依然顶不住盗贼疯狂的输出。
毁灭之刃那边则是部落PK赛,两个盗贼横扫所有恶魔术,可以制裁盗贼的法师却早早被术士们踢出了角逐,也颇有点讽刺的意味。这两个盗贼的打法思路很清晰,只要恶魔术敢不带魅魔,就是一套控制加高输出的压制,基本不给对面任何操作的空间,连死缠都放不出,根本没有醒过。遗憾的是他们没有遇到兽人术士,否则应该不会那么容易。期间也有带魅魔的恶魔术来挑战,无奈选手差距较大,亡灵贼又有意志在手,稍作反抗后还是失利了。
这里并不是说术士面对盗贼就毫无胜算,同等水平下,排除亡灵贼和兽人术,二者应该是对半开。盗贼虽然控制繁多输出爆表,但面对术士压力其实也非常大,不仅要求把控制链算得极为精准,自己的输出手法也要做到完美才行。因为灵魂连接、治疗石和瞬招牺牲的存在,现阶段打败一个T1恶魔术,盗贼至少要输出10000点伤害,这还是在不让吃药的情况下。
不过,在魔兽世界怀旧服中,普通玩家之间还是术士更加有优势,因为恶魔术下限很高,而盗贼则要求操作者有冷静的思路和熟练的操作。高手对决时,盗贼则基本不会让术士有出手的机会,除非装备、道具差距过大,亡灵贼更是有意志加暗反接近10秒的免恐时间,恶魔术的DOT爆发又相对较低。最后,如果挂着灵魂连接带魅魔,魅魔那脆弱的血量很快就会被链接弹死。