魔兽世界:怀旧服猎人埋怨被反冲怪毁了,既影响手感又影响DPS

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-06 00:19:59 人气:

据我所知魔兽世界怀旧服开放有段时间了,相信很多玩家玩过不少职业,在打本过程中,都知道自己该做什么事最重要,如果要是把责任推卸给某人某队伍,那样的话就有问题了。其中有玩家觉得这版本大米玩猎人打怪体验效果极差,甚至影响手感,吐槽dps很弱等等,那么一起看看玩家到底对猎人有什么不满。

目前一位魔兽世界怀旧服玩家埋怨,这版本大米玩猎人被反冲怪给毁了!根据该玩家描述的情况:主要是把把反冲怪都要跟猎人主打,但极其严重影响了手感。起初从8.2版本开始到现在一直都存在这种问题,再说猎人好像是反冲怪的第一选择,就算队伍里有其他远程,猎人好像第一时间第一个放置打反冲。问题是很多时候队友都在A怪,猎人在推怪,不但影响DPS,这版本还玩的不爽!

看到这里相信大家对玩家印象第一反应不会玩!要知道猎人定位就是工具人,首先不光是个远程还可以不吃许多近战范围的aoe,血池伤害输出视野开阔,其次技能全瞬发且立刻出伤害,最后职业上下线都低。即使你不想干杂货?那我选择要个邪dk火法,或者再来个贼。重点是进了大米知道该干什么最重要,无脑推卸某一个人干某一件事的队伍都有问题。

说句实话,我小号猎人,看到有反弹妹第一时间射出去,让队伍另外2个dps安心输出就行,谁都希望自己dps高,但猎人打反弹妹天生优势,而且也很享受打她那10几秒时间里可以休息下,主射线,怪多的时候调整好方向别add,一波伤害又回来了,射线完没死的话绿叶红人多射补上,猎人打反弹妹自己对dps影响不大,重要的是队友舒服,自己也打的时候更舒服。

总之像玩家纠结于dps数值永远是弱者,进本之后知道自己该干什么才是更重要的。这种杂货明显是变相增加猎人就业率,对所有玩家来说越多越好,最好出个杂货对组猎人难度下降一半那种,这样的话猎人就业无敌

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