从昨天魔兽世界怀旧服开启荣誉系统到现在,几乎所有服务器的PVP热度都非常高,因为职业的问题导致每个玩家在PVP体验上不尽相同,所以有的玩家选择单人野外PVP,而有的玩家不得不选择组团参与PVP。
既然组团参与PVP,自然会出现“非荣誉击杀”,这也导致这两天有很多玩家悲剧的表示自己组队过程中出现了“非荣誉击杀”,并担心非荣誉击杀会影响后续“PVP军衔”的提升,其实在第一周拿到非荣誉击杀是完全不用担心的。
“非荣誉击杀”的概念是魔兽世界早期版本中的设定,暴雪设定非荣誉击杀的目的有两个:一方面是为了让玩家更有RP感,另一方面也是为了一定程度上约束玩家。在正式服中随着版本的更新非荣誉击杀早就淹没在了历史长河中,而到了怀旧服中非荣誉击杀再次回归,也让一些在怀旧服中习惯了一通乱A的玩家有些得手足无措,
“非荣誉击杀”的机制很简单,当玩家击杀拥有“平民”标记的NPC时就会出现“非荣誉击杀”的提示,非荣誉击杀会降低角色的荣誉经验值,每一个非荣誉击杀减少5%的经验条,非荣誉击杀多的话甚至会立刻降低角色的军衔(R1-R14),除非暴雪更新版本,否则这个“非荣誉击杀”的纪录是永远也洗不掉的。不过“非荣誉击杀”既然是立刻降低角色荣誉经验值,而玩家在第一周又没有经验值的情况下(第二周结算才有)非荣誉击杀自然不会有太大的影响了。
除了“非荣誉击杀”是否影响下周荣誉结算之外,还有部分玩家认为“非荣誉击杀”会影响后续军衔提升,其实这一点也是不用担心的,“非荣誉击杀”只影响当周,哪怕是影响下周也是为了填补当周的空白,好比一个非荣誉击杀减少5%经验值,如果多出现几个下周补不上当周的损失,而每周结算的时候又有衰减,就会出现掉军衔的情况。而对于后续军衔,只要不是每周都出非荣誉击杀的话,基本是没有什么影响的。当然有非荣誉击杀就意味着进度会比别人慢,而军衔达到已经高度之后就会使用排名晋升至,因此说有影响也不算错。
绝大多数玩家沾染上“非荣誉击杀”都是出现在攻城战中,哪怕团长如何提醒都几乎不可避免的会出现,毕竟“平民”NPC就那点血量,随便放点AOE就出现了,更何况只要是一个团的玩家,哪怕你根本没有碰“平民”NPC,只要同团有人击杀了,就会共享“非荣誉击杀”,因此想要避免被染上“非荣誉击杀”,最好的方法还是别参与攻城战,或者别组团。