鲁迅有句名言:世上本没有路,走的人多了也便成了路。这句话套用在国内电竞史上最贴切不过,一个人玩游戏在当年被认为是“玩物丧志”,如今一群人玩游戏就变成了产业。电竞从不被看好走向国际,历经艰难险阻。
最早的网吧其实不能算是网吧,充其量也就是个电脑室而已。而在这电脑室里,能做的也就只是浏览浏览网页,玩游戏是不可能的。
但随着2G,3G网络技术的发展,慢慢的出现了单机游戏、网络游戏。而在同一时期,国外已经慢慢出现并举办了相关的角逐赛事。这个时候中国才开始慢慢有人有意识的组建战队,成立组织并参加角逐,好比最早期的魔兽争霸、DOTA等。
至此电竞这一行业开始萌芽。
其实不然,电竞是起源于网吧,但不仅仅是网吧游戏。既然称之为“竞技”,那就不可能是单一的游戏消遣,电竞是一个有组织、有奖金,包含着其独有的对抗模式的角逐并具有良好的观看体验的的竞技游戏。
2017年中,亚奥理事会就决定了电子体育入亚。但直到一年后,雅加达亚运会电子体育的六个项目才浮出水面。
6个表演赛项目的确定,意味着亚运会正式进入“电竞运动时代”。在全球国家级电视台和媒体的报导下,电竞运动将提升此前在大众群体中的认知。
从赛事来说,据不完全统计,仅在2018年我国热门的电竞赛事就超过了500项。
从全球电子竞技观众来说,从2017年的3.35亿到2018年的3.95亿,预计到2022年将增长至6.45亿人。
从市场规模来说,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿,预计到2020年会超过1350亿元。
国家政策方面2003年到2018年这十余年间,从正式成为体育项目到亚运会的精彩亮相,无不代表着电子竞技的国家地位。不过相较于韩国、欧美等国家对电竞事业的支持力度,我国仍有很多学习与借鉴的地方。
lolS8总决赛IG对阵FNC,以3:0赢下角逐,取得冠军。这支本不被看好的队伍,这支东拼西凑的队伍,翻过了眼前的山峰,完美诠释了主题曲《至高无上》,达到顶峰。
lolS9总决赛FPX对阵G2,同样以3:0赢下角逐,取得冠军,这支同样不被看好的队伍,这支第一次参加全球总决赛的队伍,这支名为凤凰的队伍将主题曲《涅槃》展现的淋漓尽致,凤凰涅槃,独占鳌头。
2018是中国第一次夺得s赛世界冠军,紧接着在2019又取得冠军,向全世界证明了LPL是世界第一赛区。
上海市副市长宗明女士代表市政府表明了其对电竞的态度,热烈欢迎S10全球总决赛正式落户上海。这个行为不正说明了国家正式认可电竞这个行业。
电竞之所以能成为电竞,原因在于电竞有组织有纪律,上至经理管理层,下至基层普通员工,每一个人都在做着属于自己的工作,而并非仅仅是人为单纯组织的一场业余对抗赛,这不是电竞。
最后,招小协祝愿电竞这个行业发展的越来越好,让我们共同庆祝FPX夺冠。
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