《魔兽世界》怀旧服,美服关闭了位面的这几天,出现最多的话题不是PVP的热闹,而是卡整理问题。没了位面的怀旧服整体热闹了起来,屠城和野外PVP都比有位面的时候要多很多,有荣誉系统却没开战场也是导致野外处处可见PVP的原因之一。但随之而来的就是卡整理,主城和大型PVP的时候,严重的延时卡整理已经是美服玩家的喷点所在。
对于关闭位面,美服玩家是完全的支持,即使唯一位面的情况下卡到成PPT,也没有人出来说重新开放多位面机制。“香草时代根本没有位面,加入位面完全是多此一举”,这就是美服那自始至终都抗拒位面的所在,暴雪决定在第二阶段关闭所有位面,也是出于玩家的反馈使然,只是关闭位面后的卡整理,开发团队目前也还没有效的处理方法。
在众多的吐槽卡整理问题上面,只要出现“大型交互造成卡整理无法避免”的言语,都会被喷成是为暴雪使用低级服务器而找借口。其实引爆点就是在开服之前,怀旧服开发团队曾经提到现在的服务器性能比当年提升了十倍有余。但关闭位面之后的卡整理,就让玩家吐槽暴雪再次欺骗了玩家,所谓的性能提升十倍,只是“多抓了十只仓鼠来发电”。
有更极端的玩家则是认为怀旧服是暴雪压榨《魔兽世界》价值的最后手段,利益最大化才是暴雪的宗旨,很难让暴雪真正的有所投入去把怀具服的硬件提升到高端级别。“暴雪从没认真对待过怀旧服,要知道私服在地下室搭建的服务器都比暴雪的要优秀。”,并有玩家发出了N服开服的时候,数百个玩家在一起却没出现卡整理的打脸视频。
综合起来,美服玩家现在已经认定暴雪对于卡整理现象,还是出于无法解决的阶段,而暴雪对此的沉默更是让玩家觉得气不打一处来。简单的转服并不能真正缓解大型PVP的卡整理,更多的玩家希望暴雪能从硬件上的提升来缓解卡整理,至少现在玩家的心中已经觉得暴雪是在为了利益最大化而不愿意提高硬件设施来提升玩家游戏体验。
反观国服的网易就聪明很多,自知在目前的阶段关闭位面必然会出现严重的卡整理,相比于卡整理,位面机制在国服里面并没有多少玩家会去抗拒。美服一下子关闭所有位面的后果,可以给国服提供先行参考,那就是还不能一刀切的关闭位面。流畅的游戏体验才是根本,比起流畅性,所谓的“滥用”位面基本不值一提。从美服的现状看国服延迟关闭位面的做法还是很明智的。