基本思路:
设置
游戏设置
如果不想用reshade可以用数字振动,位置在NVIDIA控制面板-调整桌面颜控制下。
这两个选择一个就行,两个都用可能会瞎。
Proconfig:感觉是可以让你在合适的硬件下用最适合的设置发挥硬件的性能,有帧数提升,请酌情使用。
reshade地址:
Proconfig地址:
其他设置
九月更新以后可以改准星颜了,在游戏性选项卡,推荐使用双击连结的倾斜设置,最后的Free look interpolation可以让在松开alt观察的时候迅速回到原来的视角,也就是恢复了之前的观察方式。
基本操作
Q E 掩体后左右倾斜射击
拜佛枪法
其实就是近战趴在地上打,如果不熟练强行用有反作用,熟练以后有奇效。推荐在10米以内的遭遇战使用,常常使用这个操作的朋友推荐把卧倒改为ctrl键。
载具
游戏中的载具性能之间也是有差距的,最稳的车就是越野吉普,比较不容易翻车,最飘的就是摩托车。
适当减速可以有效减少翻车概率。
搜集
游戏中资源属于随机刷新的机制,但是刷新地点是固定的。
游戏中资源基本集中在建筑物附近,以及遗迹伐木场这样的地方,具体分布水平可以参考下图。
现在右上角多了一个K镇,不过很穷很穷基本不会优先考虑。
战斗方面:
归零距离和准镜的使用
归零距离就是现在枪械准星中心与归零距离下的着弹点重合。那么我们在预估距离并调整归零点的时候可以有效打击敌人,也就是常说的密位狙。
密位狙主要分为两步,预估距离,调整密位。
预估距离
除了经验以外主要参考就是瞄准镜。个人感觉测距时准星应该放在头顶,主要掌握4倍镜和8倍镜就行。
仔细观察,4倍镜主要看箭头和箭头下方刻度在不同距离下与目标肩膀宽度的关系,8倍镜主要看目标高度与准星下方刻度的关系。
4倍镜
8倍
绝地求生大逃杀专题
- PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
- 发行商:Bluehole,Inc.
- 平台:PC
- 类型:动作角饰演(ARPG)
- 发售日期:2017年3月23日
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