魔兽世界怀旧服今日开放了第二阶段,在第二阶段中最主要的内容显然就是荣誉系统的上线,虽然今天仅仅是荣誉系统上线的首日,但是各大服务器均变得“硝烟弥漫”,甚至个别服务器双方阵营从上午开放荣誉一直打到现在还没有停止。
今天荣誉系统刚一上线,服务器内便出现了很多组队野外PVP的喊话,双方玩家不仅在人数较多的野外地图参与大型PVP,甚至多个服务器都发生了相互攻城的情况,并且从上午打到现在,玩家们乐此不彼,好比人口大服祈福服务器,从上午打到薄暮,黑石山、瘟疫之地、燃烧平原全部都是参与混战的玩家。依照该服务器某位玩家的说法“简直像打了鸡血一样”。如此宏大的野外PVP玩家已经很多年没有看到了,不得不说,这才是玩家想要的争霸艾泽拉斯,而不是像8.0版本那样在剧情方面强行《争霸艾泽拉斯》。
怀旧服荣誉系统开放首日野外PVP的火爆也再一次证明了玩家们对野外PVP的热衷程度,这也是为什么正式服中喜爱PVP的玩家越来越少的根来源根基因,显而易见,正式服越来越偏向PVE玩法,而玩家想要玩PVP,最好的选择就是怀旧服。
当然,怀旧服各大服务器“硝烟弥漫”的情形也会影响一些并不热衷PVP的玩家,毕竟过多的PVP获得的确会影响玩家的正常游戏体验,好比黑石塔堵门,蹲守飞行点等等。然而这就是PVP服务器,暴雪曾经说过:“远PVP服务器血流成河”,既然选择了PVP服务器,就要忍受PVP玩法带来的一些不便。虽然不至于像个别玩家说是得:“不P滚E”,但是PVP服务器的性质摆在那里。
其实今天之所以各大服务器PVP氛围非常火爆,主要原因还是荣誉系统第一天上线,当玩家们度过了前几天的“杀戮盛宴”之后,各服务器的PVP热度也将慢慢降低,尤其是一些阵营碾压服,PVP热度会迅速降低,毕竟无论是碾压对方,还是被对方碾压都不是玩家所希望的PVP玩法。不过一些阵营比例较为均衡的人口大服的PVP热度一定持续很长时间。