魔兽世界战士野外做任务最好别打高两级的怪,会影响效率增加坐地板时间。怀旧服玩家众多,不去菜刀、野外就要抢怪,把强化勇打击点了,这样冲锋上去战士会有怒气和英勇打击。而且怪等级不高收益能最大,满级盗贼和战士打怪的话两者相差不大,有可能还是战士快点,但是盗贼保命技能多。其实也没有其他人说的那么难,主要天赋要点对。比起法系职业确实慢了点,但近战职业基本都这样的。
战士自从20级可以双持了之后就一直双持升级过来,20级可以用AH任务奖励单手剑和黑暗深渊的蓝色到手,等到40级可以用高地和血色任务奖励单手剑。双持也试过,砍怪的速度没有双持快,总结的原因是双持未命中、招架、格挡是没有怒气的。而且双手的攻速太慢了,出暴击的概率也很低。
双持同样的未命中和招架格挡但是暴击的次数,压制被触发的次数大大增加,最主要的是怒气是够用的。战士加天赋,建议先加武器的,只要撕裂出重伤加满后就转加狂暴天赋。有很多人说刺耳是pvp技能升级不用加,我反而觉得很实用,起码已经救了很多次命,一堆怪追着没有刺耳战士基本是跑不掉的。
战士要想任务爽,绿字任务必须全做完。不论武器还是狂暴,基本两三刀一个法系怪,非常有打击感。狂暴战升级唯一的优势就是不挑武器,双持狂暴还是双手狂暴都可以打出效率。低等级任务,战士清绿色怪的速度相当快,而且几乎不用补给,也就是规划好练级路线才是关键,不能无脑进新图,无脑清任务。会玩的战士都知道永动法冲锋CD解决一次战斗,然后还能捡个绷带亡灵还多个食尸。
再来说武器选择,双持武器战要看等级,30级后出了旋风斧基本不需要双持,为什么双持?XS之前没什么好双手武器,影牙、哀嚎出的都是好单手,在输出方面双持更容易出躲闪,压制机会也多。30级后武器战自然不需要双持了,武器练级效率确实不如狂暴,40后狂暴成型能回血,加能用的单手武器多,血色高地任务单手剑,ZUL单手锤、玛拉整理痛击,打怪基本不用坐地板,一管血打3-4个怪然后绷带继续。你们觉得呢?