《魔兽世界》怀旧服于2019年8月27日正式开放上线而一经上线便开始爆火,一改暴雪上半年的颓废窘境,甚至火出了圈,吸引了部分WOW圈让玩家,来玩这款老游戏。他为什么能火?难道只是玩家的情怀吗?
怀旧服的玩家大部分确实是来自WOW,但可能相当一部分玩家并没有接触过那个时代,WOW怀旧服在前期在全球范围内都有大量玩家,然而WOW怀旧服毕竟是零几年的老版本了,即使经过优化重置,但如此大的反响确实令人难以置信,毕竟情怀是最容易消磨的东西,几个月来WOW怀旧服不退反升这其中的原因值得我们深究。
我们首先来看一下现在的WOW怀旧服和之前的WOW有什么差别?相信不少WOW怀旧服的玩家经过数月的爆肝后都应经得到了答案。WOW怀旧服在内容上与过去没有太大的差别。然而WOW怀旧服和过去的WOW已经不能看作一个游戏了。关于WOW怀旧服攻略满天飞,在当年难以攻克的难点,在百度上一搜就能涌现出七八个优质方案,哪里能最方便地出好装备,打副本该怎么能快速通关,等级做什么任务升的最快,这些答案统统都能在网页搜到。更重要的WOW的核心老玩家已经摸透了这个版本,大部分玩家不用攻略,也能快速通关。
整个WOW怀旧服将陆续将WOW60年代的内容重现,从MC一直到NAXX,依照以前来说这个更新量是国服一年半的更新量,在美服更是3年的更新量,然而玩家的爆肝能力却超乎了官方的想想,开服5天,欧洲游戏公会APES就拿下了MC的首杀,第七天便拿下黑龙的首杀,国服因为人数较多较慢,但主流游戏团队在第二周第三周拿下了双本,第四周基本上闲散玩家组队就能通关双本,通关速度令人震撼,这意味着什么呢?只要四个月左右主流玩家就能通关WOW60年代的所有内容。
游戏插件的火爆,是沉静的以前的一切困难都别的不成问题,插件附带的聊天频道是玩家们能随意交流组队,该死的战争迷雾也因为插件的存在别的可有可无,插件是游戏资源的消耗也上升到了一个新的层次。
这一切的一切都证明了WOW的怀旧服和当年的并不一样,甚至可以说是两个完全不同的游戏。
但前面我好像说到的都是WOW怀旧服的可玩性不如香草时代的WOW,然而WOW怀旧服的同时在线人数已经破百万,那么就轮到我们的重点了——为什么我们的怀旧服为什么会那么火爆?区区的情怀和插件是不足以作为WOW怀旧服火爆的理由的。WOW怀旧服却于市面上任何一款MMO不同,他那么落后与过时,但对于现在的玩家却又是那么新颖而不同,他带给了玩家的不同的高级游戏体验,无缝连接的地图,肝到爆的多BOSS副本,来去不便的副当地点设置,这一切都将玩家的代入感和沉浸感提升到极致,即使这如今端游没落的年代,WOW也是市面上最有竞争力的产品。
暴雪这次WOW怀旧服虽然是爆红,但这也是在吃老底,我更希望暴雪能从怀旧服中吸取经验,而不是沉迷于过去的荣光,将现在的WOW越办越好,不如在逛过去不久的暴雪嘉年华中出现《魔兽世界:阴影国度》,将在明年正式开放,我期待全新的版本能带给WOW玩家不同的体验。
如果喜欢的请三联——关注、赞、收藏,下期更精彩。