魔兽世界:怀旧服的战士只能玩T,不然就天天挂战场

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 15:22:27 人气:

魔兽世界记得公测大概40级左右,三更在凄凉之地任务练级,一个满级45联盟骑士来干我,当时他偷袭有点慌,赶紧陷阱就跑。他一脱战立马上马追我,我情急之下跳到水里,忽然发现原来骑马一入水就自动下马。然后就这样开个豹守风筝,他上马我下水,他下水我上岸,大概最后就这么弄了他十几分钟,看他血残了,水底跟他周璇,差不多时间一个陷阱,活活在水里淹死了他。




1v1的话,同样R14的法师和战士确实对半开,战士打法师只有两种情况,或者说对所有布甲职业都是,一种情况是冲锋上去出剑专,布甲秒卒,另一种情况就是冲锋吗,章解换姿态,拦截,都不出剑专,战士卒。然后说和高督法对半开的原因是,高督法的血量战士一个剑专秒不死。当年和国家队的一个毕业法师无数次的单挑,印象太深了,冲锋剑专他还能剩几百的血,正好回过头把我连死,其他装备的布甲,战场里高督战基本上是冲锋出剑专秒一个,拦截另一个出剑专再秒杀一个,然后怒吼点掉继续冲锋下一个,不带奶至少能在旗子下面打2、3个布甲没问题。





首先那会天赋少,我说的是能打的天赋,来个平衡德电萨之类就是搞笑。其次平衡性不好,游戏还在摸索阶段,套路也很单一,op的东西太多。蓝绿装的命就值一个伏击,非洲人的命就值贵族一个风怒。最后版本跨度太长,从熔火之心到纳克萨玛斯,装备影响特别大。





真正做到百家争鸣也就是近几年的事情,弱势天赋很少,竞技场组合多变。但是依然有明显的克制关系,不过平衡性除了冰蛙估计也就魔兽了。那时候武器战对盗贼有很大优势,打盗贼闪避很多,触发压制,而那时候的压制是必中必暴击。





怀旧服的战士真心只能玩t,不然就天天挂战场,t1t2t3都是防御套,想追求的无非就是安琪拉的t2.5,但是有几个能打通安琪拉?散件战士是pvp唯一的选择。等大部分练到60级后,你就会发现一大部分战士退出历史舞台,留下的都是工会实力强的mt,至于打60年代的元帅套督军套,那个难度不是一般人能接受的。官方怀旧战士有重大bug,被减速和眩晕之后的冲锋和拦截过程都极其缓慢。

(图片来源于网络)                                                             

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