近期暴雪官方爆料了部分关于9.0阴影国度的剧情与玩法解析,同时商场上线了9.0戏列小玩具,令玩家们提前对于这个大版本得到了更多了解。近期,魔兽世界制作总监Patrick Dawson与资深关卡设计师Sarah Boulian Verrall(大灾变版本之后),就核心玩法方面对玩家们进行了解读。
核心玩法
盟约系统是游戏的核心玩法,玩家们需要从四个势力中选取一个一个势力成为誓约者,通过做任务,收集能量来帮忙这个势力重现辉煌,玩家做的贡献越大,解锁的福利也越多。记者询问这是不是7.0版本神器系统的复刻,设计师答复到,盟约类似于神器系统和职业大厅的结合,因为我们在做任务之余还可以学习到独有技能与通用技能,例如法师可以学习到肉搏技。
关于噬渊
噬渊是9.0版本中的大秘境,一样的五人本,一样的爬塔玩法。官方表示这个大秘境独特的地方在于,不限制职业,不限制玩家数量,一个人也可以进行爬塔,怪物们的难度会根据玩家人数的减少进行下调。
阴影之地需不需奥跑尸
按理来说阴影之地是亡魂的聚集地,玩家们自己就是灵魂状态,死亡后貌似没有跑尸的道理。设计师说依旧要进行跑尸,但是不再是传统意义上的跑尸,会有另一种跑法此外,因为是灵魂状态,很多地方跳下去并不会死亡。
9.0不会出新职业
设计师表示9.0版本对于原有职业的玩法改动较为深度,很多职业不仅基础技能进行了大调,同时还有四种全新的职业技能与被动技能,除此之外还有契约绑定的多个天赋树选择,设计师不希望因为新职业的风头,令9.0原有职业的大改动被玩家们忽视掉。
9.0版本借鉴了怀旧服
9.0版本中10-50级阶段,玩家们可以通过克罗米来回溯到前八个资料片任意一个,来体验到完整的魔兽世界剧情。记者因而询问到设计师,9.0版本这些元素,是否是借鉴了怀旧服。设计师回答道,怀旧服的火爆令团队看到了游戏设计的另一大思路,并且希望玩家们活跃能够参与到组队任务中去;但同时也留给玩家们一些探索的空间,而那些玩家们没有接触过的剧情则是最吸引人的。