大家好,欢迎来到小稻子游戏,纵观我们经历的整个魔兽旅程,推倒BOSS大概是最有乐趣的时刻之一了吧,前前后后魔兽世界经历了7个大版本,第八个版本也即将到来,我们推倒过的BOSS也是数不胜数,今天,我们就来盘点一下我们曾经推倒过的BOSS中,那些带有创新的BOSS机制,每一个BOSS开荒的时候都会让人十分头大!
一、狂野的拉佐格尔
说道BWL老一,相信很多新手在单刷的时候一定苦不堪言吧,在现在这个版本,很多萌新都会想要一把兄弟会之剑用来幻化,但是BWL的老一却让萌新们栽了一个大跟头,进门,秒BOSS,然后自己死,然后就自己去网上苦找攻略,不得不说,作为一个60年代的BOSS,这个BOSS的机制非常的有意思,需要玩家控制BOSS摧毁龙蛋,摧毁完所有龙蛋之后才能打BOSS。
二、卡拉赞象棋
卡拉赞象棋的机制让玩家们眼前一亮,这个设计却是是比较出彩,但BOSS难度确实是比较简单的,只是需要玩家控制怪物去打,打掉最后的首领后就过关了,这也可以说是魔兽历史上最为简单的一个BOSS了吧!
三、 冰冠冰川炮舰战
打过ICC老三的人应该都很熟悉这个BOSS的流程,这个BOSS产生于联盟和部落在一起进攻冰冠碉堡的时候所爆发的一场摩擦,不同阵营的玩家需要控制自己阵营的飞艇,打掉对面的飞艇,这个BOSS关键不在于那个血超厚的萨鲁法尔或是穆拉丁,关键点在于船啊,管你多少血,掉下去都是死有木有,在互轰的同时,对方阵营还会排出战斗法师来冰冻己方的大炮,这就需要玩家用火箭包跳到对面船上,将战斗法师干掉后再跳回来,可以说是很有意思的一场BOSS战了!
四、冰冠碉堡绿龙
这应该是第一个需要奶的BOSS了吧,玩家需要庇护绿龙,并且需要治疗玩家不断的给绿龙刷血,DPS和坦克来处理小怪,这个具有创新性的BOSS机制也是让玩家们有种耳目一新的感觉!
五、死亡之翼的脊背
你要是第一次打这个BOSS,就算你已经120级了,还是会死,因为这个机制简直是太坑了,因为死亡之翼会不停的侧翻,一旦把你甩下去,那就GG了,记得在开荒的时候,要打掉3根储蓄,放出三只打怪 然后全团站火坑把多余的打怪甩掉,然后拉着新刷的大怪,让大怪吃小软的尸体,在大怪吃满后爆炸才会掀起死亡之翼后背上的板子,我们才能看到BOSS的本体,治疗压力相当之大,应该是4.3版本中最难的一个BOSS了吧。
六、潘达利亚战利品
刚打这个BOSS的时候真的是懵逼的,因为我们要兼顾两边的进度是同时进行的,并且还要进行换边等一系列操作,并且场面极其混乱,指挥只能兼顾一面,另一面什么情况完全不知道,可以说这个BOSS机制设计的非常有意思。
七、奥丁
团队本勇气试炼的奥丁可以说真的是智商检测机,特别是M难度,什么?色盲?那你出本吧。啥?DK?你也出本吧,这个Boss考验我们的并不是我们对职业的理解和对输出循环的细节,是一个十分要求智商和跑位的BOSS,并且要20个人,拥有十分默契的配合才能通过,当时小稻子在这个BOSS卡了将近一个月,P3阶段的互炸真的是太让人难受了,一人跑错,全团升天!
今天的盘点就为大家讲到这里了,小稻子基本上是每个版本拿出了比较有代表性的BOSS来说,当然有很多BOSS战并没有提到,好比说重做的死矿,重做的祖阁老一,还有空中BOSS战等等等等,希望大家能在评论区多做补充,如果你喜欢小稻子的话,点个关注支持一下吧!
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