今年的暴雪嘉年华上公布了诸多关于9.0资料片的消息!除了让人热血沸腾的CG资料片之外,相信我们玩家对于新版本的内容一定是向往已久了吧!目前从新的资料片游戏内容上还是有很多看点的,至少除了剧情之外,还加入了单人挑战模式!这种模式非常类似于其它游戏中的“爬塔”系统。这里就给各位玩家讲讲在全新版本9.0资料片中即将到来的一个新玩法——罪魂塔,用简单粗暴的话来说,那就是相当给力的“爬塔”玩法。
其实“爬塔”这个设定在很多其他游戏中已经有了很好的先例,这也确实是一个很有意思的游戏系统,相较于大秘境,爬塔在设定上有有意思的多,杀怪——拿东西——下一层,不断的看着自己的角色变得更加强大。而且从发布内容上看,塔内的怪物是随机出现的,其奖励也是十分丰厚,可以获得铸造橙装的道具。当然这个模式是否会获得国服玩家的认可还是一个很大的问题,原因很简单就是《魔兽世界》的职业单刷能力是不一样的。当然也不排除做成军团再临法师塔那种,不同职业有不同职业的挑战内容,毕竟曾经的入门指标试炼场就是这样设定的。当然如果针对不同专精设计出不同的塔,这样的工程量可想而知。
因为职业的平衡度问题,所以我们不妨想象一下,在未来这个模式和大秘境一样可能会出现某些职业的极度不平衡,好比DH和DK的单刷能力以及DZ的潜行能力。甚至可能出现五个DZ直接潜行爬塔的现象,另外爬塔奖励中除了简单的属性奖励还包含类似之前版本的神器特质奖励这也可能导致某些职业的某个特质特别bug大大影响平衡。不过优势还是有的,爬塔内容比较自由,你可以一个人去爬也可以多人爬,可能多人爬塔的效率和奖励会更丰厚,但是也可以利用碎片化的时间自己单独爬塔。发布会中并没有说明下版本的大秘境是否还会存在,或者爬塔这个玩法是否会在以后取缔大秘境。我们能够看到一个全新的玩法自然是难能可贵的事情,至于在未来如何改进那就是暴雪爸爸目前所面临的又一件难题了。
除了这个之外,新地图、新剧情、新玩法,甚至玩家一直想要的“取消神器压缩等级”这些暴雪爸爸在这次暴雪嘉年华之中都统统都拿了出来。我的内心只想高呼一句“无心玩8.3了,只想9.0快点到来!”因为8.0中饱受诟病的刷神器能量玩法在新版本之中终于要取消了,取而代之的是军团再临版本“橙装系统”的回归!而且这次的橙装系统并不需要特别肝,爬爬塔轻松就能自己制作,相信绝对能够引起各位玩家的肝动力。
看得出来在9.0版本之中暴雪爸爸对于魔兽的资料片做出了深刻的反省和挽救。并且融入了怀旧服的各种设定和玩法,这种新老结合的体系让我们更加期待全新的9.0版本登场,毕竟一手震撼的CG就让我们魔兽老玩家哭的不要不要的了。