魔兽世界的经典旧世版本一直流传着一句话:“只有战士才能当团队的MT”。然而,当我们翻看十几年前的纳克萨玛斯战报贴时,却能惊喜的发现,很多公会都采用熊德作为MT来开荒!甚至还有1区萨格拉斯服务器的凝聚公会,靠熊德拿到部落第二击杀帕奇维克的表现,仅次于星辰部落分部!
其实,只要一路跟着经典旧世玩过来的真老玩家,都不会否认熊德的作用。自从1.8版本,暴雪对德鲁伊的野性天赋进行buff之后,配合安其拉神殿的各种装备,熊德真正成为了可以和战士掰掰手腕的狠角色。但是在这之前,熊德该怎么顺利成长起来呢?看完这篇文章你就知道了。
熊德能当T,靠的是超高护甲和超高血量的加成。在加了对应天赋、变身为熊之后,小德能获得五倍以上的护甲加成,以及多出的20%耐力!也就是说,实打实挨一下boss的普攻,熊德所受伤害远低于战士,同时还有更多的血让boss打。怎么听着这么变态呢?
比之战士,熊德依靠被buff过的槌击(熊德版英勇打击),配合装备中大量的敏捷和攻强,能够制造更加稳定的仇恨和爆表的伤害。在60级时期,仇恨问题有多严重不用我多说了吧?坦克的仇恨越稳,团队的输出越强。
这么一说熊德不是无敌了?其实也不是,熊德没有防御等级、招架和格挡属性,所以boss打他时只能硬抗或者靠rp躲闪,所以基本上属于拿脸接怪的类型。同时,熊德也不像战士那样拥有盾墙、破釜沉舟这类大技能,也不能喝血瓶(喝了会变人形,说不定就被boss拍死了)救急只靠一个聊胜于无的狂暴回复,比较吃治疗。
但是,没有防等、招架和格挡这些属性,也给熊德带来了一定的优势——血量稳定。前文说了,熊的总血量很高、护甲也非常突出,所以掉血相对战士更加平稳,奶妈加起来也有节奏感。
而且熊德操作很简单,不像战士有那么多技能,经常还得姿态之间来回切换。抗boss的熊只用放8个技能,其中群嘲、回血和狂怒还不是常用的,操作难度极低,堪称有手就行。
与上面提到的特色相比,熊德另外两个优点更加亲民,更加适合新手,那就是他的练级速度快、装备获取难度低(特指三大和TAQ时期)。
上图中的典狱官法杖,是熊德在60级唯一也是陪伴终生的武器,还是个装绑的,去拍卖行买就完事儿了。而熊德的其他装备,属性重要度依次是耐力>护甲>命中=躲闪=火炕(MC前),带有这些属性的皮甲装备几乎是没人要的,只要你有耐心,迟早能刷到毕业。
以上展示的装备,都是你在进入熔火之心之前就能获得的。成型早就意味着提升幅度小,所以一旦你们的团队开始打MC、BWL和黑龙MM,那你能换的装备就很有限了,直到安其拉开放才能大批更新装备。
综上所述,熊德有着高血量高护甲的优势,练级和前期拿装备也比较容易,操作更是简单的不行,是一个初期很好的坦克选择。但熊德也面临着提升幅度小、其他玩家认可度低等诸多问题,不是真爱德鲁伊的玩家还是要慎重选择才行。
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