魔兽世界野外德鲁伊是真的有优势,能跑能加血,变身解除变形也有隐身,只要想跑,没谁能抓死一个德鲁伊。60年代专精pvp的工程炼金战有差不多的战场装备支撑,大部分职业无论天赋野外单挑都得跪。60级对比有最顶级装备的其他职业,战士野外单挑压制所有皮锁甲,无论你是什么天赋,布甲除牧师,板甲对半开。
60年代,可不是单指战士刚满级蓝绿装还拿个旋风斧,或者砸锅卖铁打一把奥金斧转圈的一个时段。我也是05开服就玩,首发猎人,后面贼法战牧陆陆续续也玩,45级封顶锁甲横行。但是你懂的,战士有装备没装备就是两个职业,不像法师贼靠天赋吃饭,也不像萨满猎人靠概率吃饭。后期野外遇到个带章的工程战,法师你真不好说出手就能赢,冰法欺负战士不过是仗着急冷两套,可以说那些不常PVP的有手就行。
暴雪照顾亲儿子,但是你真保不齐老战士磕自由、泰坦,扔手雷带章带反射跟你硬钢的,你真一点法子也没有,还不说拿把趁手的武器,法师就是刀尖跳舞。真难打的是暗牧,战场套有血量支持,有不同于法师成套技能的持续伤害,有昏迷减速的控制,还有减伤回复,是真的逛街打架。工程练金法,大家对着比无耻,战士还是完败,只能说战士对法师天然劣势,所有外力都是为了弥补这个劣势。
圣骑是防守反击型,由于反击范围只有近战,所以面对近战对手表现都可以,但同时这也是问题:当别人不想靠近跟你打的时候,就沦为一个无力的风筝,毕竟作为近战1没有接近能力2没有先手能力,作为远程又没有常规伤害技能。
潜行职业这方面就是另一个维度的存在,想想周围有你看不见的敌人存在就脊背发凉。同等水平和装备的前提下,要想完美防范潜行职业,打俩怪就得坐下喝水吃食,效率被大大降低了,ADD到怪那是更加紧张。本人60年代还有时间刷装备,经常在野外潜行杀部落,不用等多久目标就会出现半血或者半蓝,除非他叫警卫来,否则一晚上不给他平和平静。70年代,不得不说冷血简直神技,属于“提升不大但极为有用”的那种,cata之后一直特别惦记那张蓝脸还有那个金属鞘里抽出匕首的音效。