魔兽世界60年代说实话,插旗仅仅怕增强萨和恶魔ss。如果是野外的话,自从我三大本的极限法伤装齐了后,除了贼,还真没被啥职业单杀过。俗话说不怕贼偷就怕贼惦记,有时惹上个贼,除非我换图,否则血线不敢下2500,蓝不敢下3000,唤醒急冷冰环都不敢用,否则一个伏击,美滋滋。60年代控制链太单一,虽然羊的衰减几乎没有,但是回血速度也是蛋疼。
可能有的玩家没打过那些杂技战士,读不出羊的,手雷,地精头,潮汐符咒,加上冲锋拦截破胆跑都跑不了,碰上狂暴战还有强化拦截cd比闪现短。熟悉的对手还好,知道他身上有些什么可以针对下把他cd耗完,第一次遇到不知道他是杂技团的话,技能顺序没放对说不定就翻车了。法师到纳克萨玛斯年代已经相当不弱了,互秒的年代法师这种控多解控也多的相当占便宜,一个寒冰剑爆2000多谁顶得住。
法师老被说太强,其实也就限于只用各职业自己技能的情况,遇上不熟悉的对手用火箭头、手雷、蜘蛛腰带、潮汐符咒、各种药水之类的突发情况还是十分容易翻车的,毕竟这身板也就一个剑专的事。我个人感觉fs恐怕是所有职业里唯一一个,可以在满技能的情况下1v3更甚至是4的职业,不信可以观摩观摩那些上古大神的视频。上古时期的法神视频,几乎没有打术士的。
问题在于这个职业,玩得好的和玩的差的天差地别,特指pvp方面,玩得差的甚至1v1都不知道怎么打,这个职业的特殊性在于,他不像其他职业有的那样1234滚键盘交反控想法子拉远或者拉近距离。fs即使是面对同一职业打法也有不同的套路,这个职业在pvp方面真的是最难上手,但玩得好真的是强无敌而且有最棒的观赏性。
法师能玩得好的真不多,我第一个号是戒律牧,同等装备下,能打死我的法师还真没几个,全程上痛,给自己套盾治疗然后扔魔杖,能打死50%的法师。插旗战开局前套盾等冷却好了再点接受能多一个盾,法力燃烧我记得和治疗不是一个系的,我一般都等法师反制治疗后再燃烧,至于敲杖?连盾都破不了的伤害有什么好怕的,其实对法师这样打是常规打法,然后心控跑远出插旗范围直接跪。