《暗黑破坏神4》曾考虑过第三人称自由视角
在今年的暴雪嘉年华上,暴雪如望所归终于公布了《暗黑4》。《暗黑4》一改《暗黑3》的卡通风格,回归到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路线。然而在游戏的开发早期,暴雪开发团队曾考虑过一个完全不同的设计。
在接受VG247采访时,首席美工Matt McDaid透露在预制作阶段,团队试验了一个完整的第三人称自由视角,就像是《巫师3》,但最终团队还是决定采用经典的等距俯视角,因为就是感觉这适合这个系列。
“我们在预制作阶段考虑过不同的选择,我们不排除任何选择。我们尝试了很多种不同的视角,但当我们用等距视角时,才彻头彻尾地有暗黑的味道。”
今年5月时外媒Kotaku爆料,暴雪曾放弃了第三人称越肩视角,重拾传统的等距视角做法。
暴雪有意为《魔兽世界》9.0加入光追新技术
在上周举行的暴雪嘉年华上,该公司公开了名为“阴影国度”的9.0更新,追加全新故事和内容的同时,暴雪也准备在这一最新版本中尝试加入最新技术,好比光线追踪。
根据游戏网站MMO-Champion最近对《魔兽世界》两位制作人员的采访获得的信息,暴雪似乎有意在9.0开始为《魔兽世界》加入光线追踪支持。
当然,这不是说电脑配置不给力的用户将被抛弃。《魔兽世界》将继续迎合最多玩家基数具的最低配置。与此同时,开发人员希望集成最新的技术,就像他们在游戏生命周期的早期所做的那样。在之前的资料片《争霸艾泽拉斯》中添加了对DirectX 12的支持,《魔兽世界》后来成为了第一个在Windows 7上支持DirectX 12的游戏,为其他游戏铺平了道路。
目前还不清楚《魔兽世界》将添加哪些光线跟踪特效。好比我们已经在其他游戏中看到光线追踪阴影、环境光遮蔽、全局照明和反射。
《魔兽世界》9.0资料片“阴影国度”预计将于2020年正式推出。
《COD16》数据挖掘出新秘密:大量新地图和新模式
根据外媒wccftech的报导,目前已经有一些数据挖掘者发现了《使命召唤16:现代战争》的一些新秘密。据悉,该游戏将包含38个新地图和23种新模式,一起来了解一下细节。
据悉,此次数据挖掘者针对《使命召唤16:现代战争》的游戏代码进行了深入研究,他们发现该游戏还将包含38个新地图和23种新模式,不过他们目前还无法确认这些内容是否会实装,不过。从此次数据挖掘的成果来看,官方确实为该游戏的更新提前做了不少准备(感兴趣的玩玩家可以点击此链接查看详情)。
目前reddit用户Senescallo已经公开了数据挖掘的成果,其中包含地图名称和模式名称,以下为具体细节:
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