在刚刚开始的暴雪嘉年华上,魔兽世界9.0《阴影国度》的新消息直接引爆了全场,给我们了一个充满期待的新版本。
在与玩家讨论的时候,设计师表示他们曾经确实偏离了自己的初衷,但是在新版本中,他们已经找回了丢失的一切,而我们也确实看到了满满的诚意。
除了一些新内容的曝光以外,职业技能和天赋的全面改动让我们重新感受到了职业的差异性,很多职业经典的标志性技能也重新回归。
职业特色回归
在之前的很多版本当中,很多职业技能都被大幅度简化,我们并不能掌握自己职业的所有特色技能,很多标志性技能也被放到了天赋当中,在新版本当中,特色技能重新回归通用技能当中,很多经典的标志性技能也被加了回来。
战士的盾牌格挡、猎人印记、萨满的根源打击和冰霜震击、圣骑士的奉献和愤怒之锤、牧师的心灵震爆、暗言术灭和快速治疗、法师的寒冰箭、火焰冲击和魔爆术全都变成了三系统用的技能。
这也就是说,天赋和技能全都会进行一个大洗牌,天赋变成了强化某一专精的技能,让我们在这一专精的技能更强,少了很多专精的专有技能。
经典技能重现
这样的改动可以说从原理上已经回归了天赋树的理念,我们需要选择主要强化的一系,但是却拥有三系所有的通用技能,这就让职业的特色重新被凸显了出来。
很多职业经典的技能也都被加了回来,好比说战士的破碎投掷和挑战怒吼,猎人的杀戮射击和野兽之眼,萨满的四大图腾,圣骑士的的四大光环,盗贼的四种毒药等等。
但是天赋还是连结了现在这种三选一的模式,并没有变回原来的天赋树,压缩等级以后的天赋会变成每五级解锁一行,分为15、25、30、35、40、45、50,50级有以后的天赋暂时还没有消息。
套装将重新登场
特质装和神器系统取消之后,也有人提出套装会不会回归的问题,对于这个问题设计师的回答则是职业套装在未来版本肯定会回归,但是并不是在9.0版本刚开始就回归,套装虽然有非常诱人的额外属性,但是往往会产生束缚,造成没有套装就玩不下去的感觉。
所以将来的套装很可能会和我们之前的有所区别,橙装也可以让玩家享受到额外的独特加成和特殊的能力,其他种类的套装也会存在。
也就是说以后的套装很可能不是很多件一整套,而是很多种两三件装备组成的小套装,这样的设计其实也是很不错的,可以让玩家自由选择套装来搭配,不会因为缺少一件装备就享受不到整套的特殊效果。
在9.0的新版本中我们可以看到设计师们确实倾注了很多心血,从等级压缩、职业特色调整和橙装系统的改动,都很符合玩家们的期望,而那些让我们所讨厌的东西也全都被砍掉了,确实回到了我们想要看到的魔兽世界的样子。