20世纪60年代的魔兽世界是一个混乱和蒙昧的时代。玩家更有可能基于暂时的情绪做事。所以只要有一场野外战斗,双方很可能会召集一个好朋友行会等演变成一场大的战争,涉及更多的人和行会。那时,热血可能会袭击对方的主要城市,并最终变成一场大屠杀。尤其是在活动开始之前,在等待团队的时候,在活动结束的时候,在日志记录完成的时候,当你不开心的时候,当你在发泄完所有的愤怒之后想要继续发泄你的情绪的时候。在20世纪70年代,这只老母牛实际上拥有最好的投篮机会,而且击球精准。他有一种交叉版本的技术,叫做反手击球(反手击球),擅长秒计时,至于aoe,不如铁炉堡的矮人。
如果你想想20世纪60年代的大屠杀,这样的事情不会少。当时,这是一个新游戏。当每个人的荣誉感最高时,联盟部落在一定程度上变得对立起来。谁不想杀一个领袖?在60级早期,我只在战场和战场作战。我基本上没有去屠杀这座城市。我害怕遇到平民。如果我不小心碰上了一起非荣誉谋杀,我会徒劳地战斗一个星期。但是,我不会进入其他城镇的大门,如塔罗米尔和南海,罗汉姆和避难谷。但是到了中后期,我已经有R14了,我要杀光所有的人。
20世纪60年代经常发生的事情是黑石的入口到处都是尸体。四十个人经常不得不把尸体拖进来。完成任务的队伍首先直接招募士兵进攻城市,然后回去防御反击。即使有时因为主力被挡在门外,它也导致了黑石山的直接荣誉刷。我在45年开始饰演巫妖王,而当我在70年开始屠杀这座城市时,这个数字就少得多了。20世纪60年代,天真的又黑又黑。我仍然记得我的服务器是黑石塔,部落的数量大大超过了联盟!我是一个联盟。部落通常先屠杀风暴,然后乘地铁去铁炉堡杀死小矮人。联盟很少组织体面的抵抗。
我分别在部落城市和联盟城市打过仗。我觉得最容易的是老牛,最难的是铁炉堡。因为我依靠术士和盗贼来执行转移矩阵突袭。只要联盟守住这座桥,部落只能在其他高地观看。然而,铁炉堡**离国王太近,仍然是主要行会团队副本的最初起点。因此,它将面临来自联盟的有组织的抵抗。
这些成就只能在60岁时完成,而在70岁时,人才树得到了加强,行会的战略机动性得到了提高,副本得到了简化,日常任务的增加也让更多人的钱包鼓鼓的。绝对有许多60级大屠杀城市。与70级相比,为了联盟和部落,效用更rp!这种玩家的自发行为更像一个世界,而不是一项集体任务。
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