魔兽世界dly宝宝碰上猎人,要跑有点难度,当然猎人菜的占9成。猎人41码,5秒cd的震荡射击在手,始终连结在25码左右,哪怕是想要变豹子吃震荡,转猫疾跑,都是很难很难。有时候离猎人的猪远一点,被猪突1秒,猎人又能再拉近8码来。当然,万事只看豹子吃震荡转猫跑路这一下了,跑不掉的话,基本上蓝也快见底了。
41码-5秒cd的断茎在猎人手上,我已经给出破解方法,就是在30码距离以上-豹子状态下吃震荡,立马变身后转猫上迅疾。我这是做实事的方式,论证了两面性。的确99%的猎人不懂,99%的小德也不懂。就像99.99%的dz不懂疾跑-披风-消失用几分钟的大技能,去破猎人5秒cd的震荡,然后近身切掉没章的猎人一样。我只论证,那10%左右的顶级猎人对敌那10%左右的高端dly。而且,其实对dly来说,这很不利。因为是“逃命”,而不是野外对杀,对杀是必死的。
小德如果选择现身,就是准备0码死杀。其它可能不存在。我给你模拟一下,上手开晕,一整理操作后,猎人掉1/3血。被猎人冰住。猎人直接当你的面开始吃喝绷带,这才是顶级猎人的操作。小德将无比尴尬,知道这猎人不好热,这次已经是有死无生了。如此这般,小德直接劝退,准备开跑,但是猎人吊在25码左右。
只有一次机会可以跑掉,那就是我所说的,豹子形态吃震荡。1.5秒gcd变猫,开迅疾。随便你怎么模拟吧,什么冲锋小怪之类的,猎人是不怕的,猎人是完全可以在小德面前贴着砍的。大不了吃喝。而60的小德,一套下来最多半血。冲锋小怪又不能太多,全程头上都是星星,更跑不掉了。
变身是解一切限制移动效果的,而且熊形态找目标冲锋,猫形态疾跑,旅行形态加速三个拉开距离的手段,加上迅捷治疗瞬发回春这样的抬血手段,哪里那么容易震荡留住?60年代的德又大部分是奶德有激活,练级时变身打怪是不用蓝的,遭遇PK很可能都是满蓝状态。那10%的顶端猎人和10%的顶端小德,在“死杀”的情况下,猎人是必胜的。既然是必输的,小德没有先手的理由,除非自认为对面菜,所以要现身搞一整理。既然在猎人面前现身开搞,就是你先有了“死杀”的决心。