说到魔兽世界级别,所有以前的版本都会压缩升级体验。从1级到全级,所有以前的版本都没有超过一周。既然任务线已经被压缩了,你可以用天赋来练习关卡,然后加倍你的经验。也许许多可爱的新玩家被100级吓到了。事实上,随着每次新的扩张,暴雪在当前扩张之前已经简化了训练水平。现在有一个叫丁的服务。对于经济实力稍弱的球员来说,练习并不是问题。在那一年的大灾难中,84和85被称为酸楚的感觉。
新建村的任务长度大大缩短了。当我十年级初到达Og时,我是一个传家宝。我直接去愤怒裂谷的老怪物面前刷小怪物。我几轮就能达到15级。魔兽世界的吸引力不在于它训练的速度快,而在于团队合作的快乐、野外的风景和情节的设置。压缩的属性也是由于飙升的数字。事实上,转换后的损害与20世纪60年代没有什么不同。刷拷贝升级,做任务升级,是一个选择,改变心情去玩。
此外,游戏的水平已经很快达到了。当它达到最高水平时,它将使用无限量的书籍来获得先进的设备。为什么要这么快?技能还没满,世界还没完,你可以试着去做。这个水平可能达不到,也有可能降低难度,因为这是球员努力工作的结果。如何减少它?数据的变化已经最大化,因为否认玩家的努力是不好的。
事实上,以前的ctm团队可以全部压缩到40个级别,5.0-6.3团队可以全部压缩到50个难度级别,全部任务级别可以压缩到60个,小拷贝属性可以对应于这些级别。做一个贯穿大多数地图的主要任务。其他任务留给喜欢做的玩家。无论任务线在满层之前是如何设计的,满层之后的游戏都是关键。等级压缩仍然影响少数人。
这个奇怪而漫长的旅程需要所有重大节日的名称和成就,如果你有闲暇,需要一年的时间。这是平民玩家在wlk期间学习310骑术最实用的方法。当然,过了这么多年,许多球员仍然没有完成。没有人口基础,游戏内容的数量是无法弥补的,毕竟,这不是一台可以在玩了三个月之后就放弃游戏的机器。暴雪表示,只要有人在玩,它就会不断更新。因此,在游戏变成无人参与的mmorpg之前,不会有任何中断。取代魔兽世界的mmorpg没有出现任何出柜的迹象。
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