要说魔兽世界玩家最大的“通病”,显然就是玩游戏爱拍空格键,也就所谓的跳着走,因为几乎所有玩家在玩魔兽世界的时候都爱跳着走,所以在行进路上是否跳跃也被很多玩家用来评判对方是否在挂机的标准之一。在之前大家都认为魔兽世界玩家跳着走是因为太无聊,大拇指无处安设,然而随着时间的推移,跳着走也被证实可以提高攻击距离。
众所周知,在魔兽世界中双方近战攻击是有距离限制的,甚至一些法系技能也同样有距离限制,好比法师的奥爆、吹风等等,超过了距离就打不到对方。
所谓的“回旋余地”机制,其实就是提升目标移动时的攻击距离,效果是静止情况下打不到对方的技能,在移动的时候就可以达到,而这个移动状态包含前后左右的方向键移动和空格的跳跃,以法师的吹风为例(外服玩家测试),在静止状态下达到一定的距离便无法对目标造成伤害。
而在同样的距离法师跳起释放冰锥术就可以对目标造成伤害,这也就意味着虽然随着玩家网络的优化暴雪已经在正式服取消了这一机制,但是在怀旧服中却保存了这个机制。
从上面两个结论来看,在魔兽世界中不断的移动是可以提高角色的攻击距离的,这也就意味着魔兽世界玩家频繁按空格键并不是一时手痒,而是按空格加技术。当然这种结论的出现,一定会导致更多的玩家变成“多动症”,但是“多动症”却可以让玩家在战斗中更加的得心应手。