魔兽世界90到100的任务线已经很明确了,都有个大感叹号,官网还有各种视频可以看。特意为了新手优化任务线是不可能了,就按地图遍地乱跑就行了。我觉得WOW可以让任务升级成为一个热门路线,将任务优化成为一个有意思的升级方式。可以借鉴一下GW2,帮忙NPC完成目标后,npc会出售一些无关紧要的小东西,好比材料,举个例子,完成一条千针石林任务线后,npc会向你每天出售一瓶绑定的水上行走药剂,虽然无关紧要但是看似有些帮忙,给人一种我帮忙了npc,他给了我反馈,这个任务我不光升级了,还能得到一些实质的物品优惠。
就是类似于完成不同npc的任务后,npc向你出售几个小玩意儿,对于满级玩家意义不大,但是聊胜于无,而且好处是没有声望系统需要长期的积累,只需要完成特定的任务就行,加基森的药水现在已经不需要做任务可以直接购买了。再举例:完成杜隆塔尔一个npc的任务线后(大概3—4个任务)他以后每天都会向你出售一些绑定的铜矿。
或者:完成外域52区材料商的任务线后,材料商每天向你提供5个半价绑定的清心书卷。这样让玩家有一种,我帮忙了npc,我和npc建立了两人之间的友谊,他以后看到我会给我一些熟人之间的小玩意儿或者优惠,而不单单是任务奖励的经验和装备。出售一些无关紧要的东西,而且产出小并且绑定,并非是逼着清任务。这种改动虽然聊胜于无,但是在细节上我认为让人觉得更有趣。
10个猎人9个菜,这里说的PVP,大部分猎人都打不过战士,更不要说,大家都在练级的时候,有人肯定会反驳我,如果不行你怀旧服试试。野外你可以无限跑,插旗有范围限制,所以打法不一样。野外你可以卡住距离,但是高端战士会卡你视角。所以不要盲目的追,也不要贪那一次的伤害,连结距离,你才能赢。
很多猎人野外被战士反杀就是因为,贪和被别人卡视角了还追。插旗因为有范围的限制,所以必须卡假死冰冻和驱散的CD,战士一旦近身就冻住他,好脱身。继续攻击他。这里就需要节奏感了,这个需要练。一般都猎人插旗根本打不了战士,就开局那一下冻住战士,然后就是被战士近身砍死。