今日,APPAnnie发布了2019年7月中国手游厂商出海收入排行榜。根据榜单信息显示,头部出海厂商的格局已基本定型,长线运营能力在游戏出海中越来越重要。
Top5厂商已稳定,Top10厂商仅有名次变化
由老牌出海厂商FUNPLUS领衔,腾讯、网易紧随其后,莉莉丝、IGG紧追不放,中国手游出海厂商的前5名,被以上厂商占据。在往期榜单中,名次变化较为常见,但在7月榜单中,厂商、名次完全固定。而在Top10的厂商中,也仅有名次变化,可见手游出海厂商头部格局已基本定型。
产品长线运营能力愈发重要
本期榜单中,神州泰岳上次4个名次,成功进入前15的行列。旗下主力营收产品《战火与秩序》为2016年3月上线的产品,虽然游戏收入排名并不突出,但作为一款SLG厂商,其长线运营的能力非常惊艳,据APPAnnie的数据显示,《战火与秩序》自上线后,收入排名迅速攀升并稳定在100名左右的位置,虽有波动,但整体稳定。米哈游作为二次元产品出海头部厂商,旗下《崩坏3》在多个国家和地区表现优秀,依靠暑期的营收活动,在7月上升10个名次,排名本期榜单第27名。
大有可为的休闲游戏
上榜厂商中,绝大多数还是以重度游戏为主。而一家休闲游戏厂商成为“夜空中最亮的星”。上升5个名名次,位列本次榜单第29名的Avid.ly是一家以休闲游戏为主的中国厂商,其《Double Win Casino Slots Game》自2018-10-19上线后,一直连结在美国娱乐场游戏免费榜靠前的位置,并且近期进入前10。可见,休闲游戏在海外市场依旧拥有庞大的市场空间,除常见的puzzle,io,Ilde,MATCH3等品类,Solitaire纸牌类,Slots老虎机类,Casual Sports(如台球等)、Professional Sports(如高尔夫)等品类,休闲游戏在海外市场依旧拥有非常多的品类和方向。
虽然榜单厂商大多为熟面孔,但是像Avid.ly这样的低调厂商,以及今年被发掘的出海黑马Firecraft Studios/安卓《消消庄园》,都印证了不是只有上榜厂商在赚钱。全球手游市场无限广阔,即使是最流行的产品也存在没有渗透的区域,掌控时间差+地区差是绝佳的机会。而成熟的品类,通过对玩法的打磨,美术的优化,使其更适应目标市场,亦可以与老产品竞争,在海外市场创下自己的一番天地。相信未来被发觉的黑马厂商会越来越多。