魔兽世界:迷路也是乐趣的一部分,怀念一个副本打一下午的时光

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-04 05:03:05 人气:

就目前的wow副原本说,大部分都是只有一条路,或者说是一个流程。迷路也是乐趣的一部分,怀念一个副本打一下午的时光,野队迷路的时候玩家的性质就分出来了,功利性急的一句话不说就退了,有真正玩家精神的笑嘻嘻地陪你一起找路。以前的副本迷,但是打几次基本就记住了。现在的副本,例如8.0的庄园,大米经常刷,但就是记不住。不知道是年龄大了记性不好还是代入感差,没有当年的感觉了。

 

我60级有厄运之槌的古树天敌,黑石深渊的反对者,黑石下的龙王徽记,黑上剥出过比斯巨兽之皮,斯坦索姆的DK马,并且有一套术士T0.5套装,所有60级副本烂熟于心。神庙好玩,当年升级的路上遇到了很多人,那会儿刚好发现凑够5个人了,于是大家一合计,去神庙玩了,一晚上打了两次,还很开心。很是怀念那个时候的日子,充满了对这个世界的好奇和憧憬。

 

黑石深渊当年打了将近20次,国王只见过几次。因为要去学黑铁熔炼,每次不同的路线。我也不好意思让别人抢行走7贤者。原来还有秩序竞技场那边跳岩浆里,走斜坡。可以直接到火元素熔炉那边。神庙打过一次还出紫色召唤龙的那把剑了。我只是跟着别人走,打完都不知道路线。我一直是骑士,可以开圣盾,只要35码范围内,我可以救活的。还有那时候感觉岩浆有伤害cd的,跳着游,一定频率是不会受伤的。60级版本很多副本是以单机游戏的规模去做的,塞进一堆探索要素让你反复攻略。

 

然而最让我魂牵梦萦的恰恰就是黑石深渊,神庙。一起开开心心在里面沉浸几个小时的伙伴们早就各自踏上新的征程,挑战新的副本。作为一个路盲牧师,60年代培养出来的自保本领都靠这些小副本了,不然死了就只能自己跑副本,团灭还好,自己死了那就惨了,半天找不到路,路上还容易死第二次第三次,简直是噩梦。

 

还好那时候牧师稀缺,玩家也不浮躁,每次都有队友来接,或者陪死一起跑尸,所以60年代虽然难玩,但是很有感觉的,很多那时候的队友现在还有联系。特别是当时为了过任务 ,可以超近道,跳岩浆,从最底下走。经常血条短的就游不过去岩浆,牧师加盾,治疗加血什么的,一个个扛过去,这个路线60级玩家有些肯定知道的。 


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