《魔兽世界》有趣的装备——饰品,改变了玩家的游戏观

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 20:41:02 人气:

《魔兽世界》中玩家往往最关注是就是武器和饰品了。玩家对于武器的重视程度我们自然可以很好的理解,必竟武器给玩家带来的是最直观的伤害提升。而饰品则因为他极其独特的性使得它成为了有别于其他游戏地的关键所在。


目前比较火的怀旧服由于其设计的不够完善。所以很多饰品都没有开发出很好的效果。而且有的饰品甚至还可以直接增加它的属性,还有法伤等等。好比较经典有“石楠之环”还有“黑手饰物”有很多的玩家可以带着他们打到NAXX。


不过,真正让这个首饰大放光彩的就是TBC版本。而TBC中暴雪对于视频做了大量有趣的设计。还有装备处罚和主动使用成了主流。而且不同的手机还有不同的输出手法。同时还出现大量经典的低级的饰品也在发出光彩。不过这也造就了一个问题,就是在TBC时期,有一个非常著名的妖术之颅,是10人本组阿曼出品。


TBC以后,使得这种设计理念成为了《魔兽世界》的主流,因而在接下来的几代中都有让玩家记忆深刻的极品饰品。好比被摘除的外物,再好比WLK的死神的意志等等。不过由于CTM时期法伤已经被合并到了智力中,所以,使得法系饰品中的比例铭文所制作的火山成为很多时候的强力饰品,甚至有不少玩家带着这个视频到了4:7时期,所以导致铭文一跃成为这几个版本中比较热门的职业。


其实饰品之所以可以让很多玩家这么关注,主要是因为它给游戏玩家带来了不同的游戏体验。以MOP时代的术士为例,5.2版本的中我们拥有的雷神饰品的术士主要是依靠复制粘贴的手法作为包管100%的DOT暴击,后来由于太强大了,所以很快就被削弱了。雷神王座的季鲲的羽毛才是代表,一个人饰品创造了邪dk溃烂流。让dps跑分很低的邪dk可以和各dps一较长短,我觉得这才是跨时代的饰品。好像是开启饰品以后的多少秒内,每两秒加一次力量,邪DK就是在这个饰品处于峰值的时候(同时人物的各项属性也都处于最高状态)用瘟疫爆发刷新疾病,之后用脓疮打击连结疾病。


《魔兽世界》有趣的装备——饰品,改变了玩家的游戏观。现阶段最经典的饰品是部落专属,卫兵队长护符,不为别的,就为它超越品级的属性。《魔兽世界》有趣的装备,改变了玩家的游戏观。而且饰品的多样性只是魔兽世界的一个缩影。所以饰品让玩家对游戏产生了新的想法。甚至,有许多饰品的使用法子开发商都想不到。可能这大概就是魔兽世界的魅力吧。

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