讲道理魔兽世界60年代才是风筝战术的高潮,黑上是固定要猎人飞走一个BOSS的,不会风筝的猎人打不了这个本,还拿不到史诗弓。另外野外很多精英任务,如果没找到人辅佐你就要自己想尽一切法子搞定。我记得我的牧师在灼热峡谷(好像是这个地方)单做一个双精英怪的任务,就是心控一个让它们互殴死一个,然后脱控了风筝杀另一个。术士野外生存,也是和宝宝分开站位,然后让怪物两边跑近身就恐惧,尽量包管自己不掉血。在野外太危险了,不连结高血位被偷袭很被动。
地球时代五人本最难的是没有群拉技能,群嘲只能救险CD还长,以前拉群怪除了其他职业的控制,就只有一个一个破甲。当年我在斯坦索姆一人拉五个食尸鬼,主目标用嘲讽切战斗姿态用惩戒痛击,然后再切防御姿态挨个破甲,非常有操作感。五人队贼法猎一般就一个,因为队友有德鲁伊和术士,没法都控住,另外总有意外情况。这么风骚的时候已经T1毕业拿奎尔塞拉了,所以治疗压力不大。有一个45分钟过瑞文戴尔男爵的任务,穿T1拿脊骨收割者拉怪的,当然还有一个元帅圣骑。
以前的操作比后来细致多了,后来几个版本的五人本,还有谁在用闷羊冰,都是T群拉一路A过去。60年代最黑的历史是猎人创造的,猎人不是要抓宝宝嘛,然后宝宝不是要学习技能嘛,宠物技能学习分两块,一块是找NPC学低吼和猥琐。另一块是去野外抓高技能宠,然后跟它学。
然而小编不知道,以至于修玛一直只有一级爪击(好像是这个技能,要么就是撕咬,反正只有一个低级攻击技能),真辛苦这孩子了完全啃不动猎物。更可笑的是低吼、猥琐都学了,然后一起开了,让它精神分裂一会要它莽,一会让它怂。
60年代的PVE术士惨一点但猎人不会,作为最廉价的DPS+假死清仇恨,猎人在任何开荒本都很受欢迎,但是当副本熟练装备提升后需要强力DPS攻坚时,RL恨不得全团除了奶妈就都是各种猎人。到了70就完全没有这种感觉,那个太空似的副本完全融入不进去。不知道小伙伴们对于地球时代的五人本有什么看法呢?欢迎评论讨论!
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