在2019年10月9日英雄联盟S9世界总决赛小组赛正式结束后,RIOT公司也发布了今年的世界总决赛单曲《Phoenix》,短短不到14个小时,该MV播放次数已经超过330万,评论数量也来到了2.4万+,在目前的榜单中排名第14位。
壹
再一次火爆的文化产品
这不是拳头公司的音乐第一次取得如此巨大的反响,2018年的世界总决赛单曲《Rise》的MV播放量高达1.5亿,评论高达7.5万。在世界赛后发布的K/DA组合单曲《POP/STARS》播放量则高达2.6亿,评论则为20.4万,在数字音乐销售榜上位列第一。即使在巨型视频平台Youtube中,依旧堪称是一个非常恐怖的数字。而这,也是拳头公司时常被戏谑为“用心做音乐,用脚做游戏”的原因,这样反而是公司影响力扩大的事实。
贰
游戏公司做衍生产品的起点
最早被玩家斥为“用心做XX,用脚做游戏”的并不是RIOT,而是暴雪,其在制作《魔兽争霸Ⅲ》的时候就因为在CG动画上投入了太多精力,导致不少类似言论出现。但在15年后的今天,暴雪公司当年创造的无数经典CG甚至比游戏还要流传的更广一些,尤其是经典的王子弑父篇,拿起了霜之忧伤的阿尔萨斯王子将长剑捅入父亲胸口。
那句经典的“而你将加冕为王”和著名的“霜之忧伤”长剑甚至已经成为了一个游戏文化的符号,在各种衍生的动画、漫画、小说和电影中流传。即使是暴雪公司在《魔兽》电影上下了很多功夫,迦罗娜和洛萨的人气也很难比得上那位提着宝剑的忧郁王子。在多家媒体的盘点中,阿尔萨斯都是足以和《古墓丽影》主角劳拉、《星际争霸》刀锋女王、《最终幻想》蒂法等角色媲美的人物,人气远远碾压多数角色。而在美国权威相关媒体PCGamers的点评当中,以阿尔萨斯为主场的“巫妖王之怒”资料片至今为止依旧是最精彩、最优秀的资料片。
叁
“云用户”时代的未来
对于电竞公司而言,如何将自己的项目彻底和传统体育挂钩,并且借此推广项目才是最重要的事情,而在这个基础下,其游戏的入场难度往往会调到极低,以求获取更多用户。这也是暴雪公司在看到DOTA和LOL的全球爆火后甚至想将守望先锋免费的原因,OWL超级联赛的成功让暴雪找到了另一条合适的道路,然而对于已经在全球吸引了绝大多数玩家的拳头公司来说。扩展另一条道路,再将圈外用户吸引而来,转变为自己的“云用户”才是最合适的法子,而考虑到这一点,每年制作精美的MV、歌曲以及和漫威等企业联手推出英雄联盟相关的漫画就是一件非常合适的事情了。
RIOT联合漫威联合推出的第一部英雄联盟相关漫画《艾希:战母》中颠覆性的人设和设计让这部漫画出现就大受好评。而RIOT趁热打铁后则迅速推出了第二部《拉克丝》来包管自己的热度。在加上接下来即将发布的英雄联盟宇宙相关设定资料集,以及很可能会推出的相关长篇小说作品,拳头公司所寻求的已经不仅仅是一个电竞项目的推广,而是真正意义上“大型产业”的诞生。这也是绝大多数电竞领域公司正在追求的事情。
肆
探索电竞新文创
新文创是基于互联网的共融共生,以IP构建为基础手段,通过强化产业价值与文化价值的相互赋能,创造具备全球影响力的中国文化符号的文化生产方式。
电竞从游戏衍生而来,在依托游戏自己丰富的娱乐性基础上赋予了对抗和竞技性,在千禧年开启之后成功吸引了广大年轻一代,成为现象级的娱乐产业。随着国家承认电子竞技为第99个体育竞技项目,电竞产业也逐渐壮大,并不断拓展产业边界,跨界融合,电竞是泛娱乐最佳的代言人,电竞+文创的多样性也是日新月异包含开发周边文创产品,以及深入线下的授权IP赛事的全民赛......踏着电竞的浪潮,汇智互娱应运而生。
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