由于魔兽怀旧服临近,所以游戏年代总是听到玩家们讨论60级时期哪个BOSS难,或者开服后各个BOSS能存活多久。然而你可能不知道,在魔兽世界开服以来,从60级到120级其实有几十个团本BOSS都是那种“不削弱就永远过不去的”。由于篇幅所限,今天咱们就只介绍一下其中的团本尾王。
经典旧世:古神克苏恩
实际上如果我们讨论的是削弱后的克苏恩,那它在整个魔兽世界史上真的算不上很难,但在削弱之前却是典型的不削就没法过的BOSS。这类存在有时是因为设计师对伤害数值把控不到位,有时则是机制太难不得不削减数据。打克苏恩需要分散站位,这个想必当年的老玩家都知道,尤其是各种触手的干扰烦不胜烦。而未削弱前,这些触手不仅附带减速效果,而且即便进入虚弱阶段也会持续刷新,导致玩家根本无法正常给BOSS造成伤害。
燃烧远征:凯尔萨斯
虽然年代远久,但所有玩家应该都对凯尔萨斯这个BOSS印象极深。不仅是他能掉落凤凰坐骑,更主要的还有那让人听一遍就记住的台词,和创意十足的多阶段打法。TBC中期的凯尔萨斯本就很难打过了,而在他削弱之前更是开荒公会的噩梦,不过主要还是暴雪的数据设定出了问题。
巫妖王之怒:25H巫妖王
作为被官方钦定的“艾泽拉斯最强生物”,巫妖王在游戏的难度也的确对得起这个称号。没被削弱之前,霜之忧伤两刀让战士T猝死,灵魂收割两段三万的暗伤,期间还增加自己攻速。如果不是后来慢慢地砍了数值,即便是最强的DKT也难以承担其伤害。有玩家调侃说,如果不是强行削弱,也许最后断掉的就是灰烬使者了。
大灾变:奥垃圾、大螺丝、大下巴
看到这个小标题,你也该明白为什么都说85级的副本难了,因为各种稀奇古怪的战斗机制确实大大增加了团本难度——也大大流失了玩家人数。这三只尾王都是削弱前一直没有公会推倒的,当然都是H难度,国服可能体会不到前面两个。注意死亡之翼难的是脊背,最后的疯狂倒是没有难倒太多团队。
熊猫人:加尔鲁什
熊猫人那个版本,副本难度算是相对比较贴心,无论强力党的H开荒还是休闲党的随机弹性,大家各玩各的,最后橙披一做就完事了。尾王中也只有资料片的终极BOSS加尔鲁什是削弱后才被干掉的,只能说这样的BOSS才无愧于尾王之名。如果马马虎虎就被团队推倒了,只能让玩家觉得配不上守关尾王的称呼,好比某萨特。
德拉诺:M阿克蒙德
该BOSS当初是Method历时9天、经历了470多次失败才搞定,期间设计师砍了一波BOSS才顺利使其拿下首杀。M阿克蒙德最恐怖的地方就是绿火的DOTA伤害,治疗们根本就加不回来。后来是靠着自己写的插件来提示BOSS技能,精炼、锁链、内场分摊,这些如果少了插件的辅助,很难说M阿克和后面的M鸡蛋哪个更难。
军团再临:M基尔加丹、M阿古斯
在鸡蛋削弱前,史诗难度下貌似拥有167亿的血!Method从未进过第二阶段,后来也是花了11天才打通,结束之后还声称这是魔兽有史以来最难团本BOSS。包含后来我们普通玩家去体验H级别的鸡蛋,压迫感也是前所未有的。有基尔加丹珠玉在前,后来的M阿古斯大家其实也没多少印象了。
120级:吉安娜、乌纳特、艾萨拉
都是今年发生的事儿了,想必大伙还记忆犹新吧。吉安娜当时的冰封海洋和巨型水元素,让无数公会费神费力,最后暴雪多次热修才勉强打过;乌纳特就更别提了,几个月前不仅让Method痛失首杀,而且还成为了魔兽里尝试次数最多的BOSS之一,BOSS的所有技能都被暴雪削了个遍,没有暗牧就过不了,所以其实这只尾王的机制存在很大问题;最后是现在还热乎的艾萨拉,首杀争夺战那几天的情形还历历在目,单论难度其实她还比不上前面两个,不过也足以配得上尾王之名。
其实,单以削弱程度和首杀速度作为依据来评价BOSS难度,还是有些不公平,好比零灯尤格萨隆就是个例外。魔兽世界里有这么多设计出色的尾王,如果非要分个谁难谁简单,恐怕不会有统一的答案。不过若只讨论谁才配得上尾王之名,这些60到120级期间不削就没法过的BOSS肯定可以入榜!
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