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魔兽世界怀旧服都怪战士拉不住仇恨?却不知稳不稳主要看队友!五人本,经常是T还没接怪,LR的宠物和子弹就往怪身上招呼,FS就开始下狂风雪,SS恨不得把DOT的格子都占满,DZ就更别说了,冲动CD一到就技能全开,当T的拉一个两个怪还好说,三个以上真心难!
魔兽世界怀旧服战士没有群体稳定仇恨技能的机制,要挨个上破甲。可是怒气是个奇妙的东西,根本不够短期所有怪都上,这就是为什么说一群怪战士能拉住三只就很合格。
还有就是dps输出有问题,这里怀旧服如果你想玩下去就要跟战士目标输出别想着和正式服一样a,玩过怀旧服的都知道下副本要跟着猎人标记或战士目标输出,而其他怪战士一般都是给个雷霆什么的简单建立仇恨防止治疗ot就可以了,如果你连输出就会出现战士挨个怪上不停切换不同上破甲结果每个怪身上最多有两个破甲,这样结局就是鬼能拉住仇恨。
这版本对战士真的不友好,卖血换怒效果不大,主手差点,打的伤害不到一定数量怒气一下涨一两点!更别说Miss招架格挡了!
六十年代就这样,全力打输出,很容易OT,我们以前玩贼时候佯攻好了就用,看输出情况消失有了就用,主要为了清仇恨,因为以前没仇恨插件。所以不要怪你们T不专业,是你不专业。前期原本就是战士不如熊,要满级和满级后区别就大了!
反正怀旧服我是不喜欢和DT打本,开始掉血就随时准备血崩。昨天黑石深渊一个熊坦觉得自己挺牛逼,风骚的拉两波小怪倒了怪我不加血。我去尼玛,那小怪会破甲减少75%的护甲,打他就和铁棍戳豆腐一样,我正常刷血看着不行了迅捷加9级治疗波救命,后面技能还没读完就躺了……一个本打下来比奶战士累多了!
我昨晚和防骑打黑石深渊的事,打了六个boss灭散了。我也有锅,我是主暗牧辅戒律天赋,纯神木的话可能会过。主要是防骑太脆,58级,打两个火元素或者五个小怪,我是从头用二级强效治疗术不停加到尾,一次一千血,三秒读条,没有等待回蓝时间,不然会倒t,而且破甲高了或者被boss暴击我就得上盾,总之打完小怪喝一次水,而且,仇恨不稳,我一直奶,有的怪就来找我,我没神木天赋会被打断!
其实防御职业的话,各有优劣,熊坦血量虚高,不够硬,掉血严重,但仇恨稳。战士硬,相对仇恨不稳。现在战士的拉怪技术和十几年前公会的t真的不了同日而语,实在太烂了,还各种理由,现在蓝装的dps都能ot的乱七八糟,以后还怎么打,别说战士装备差拉不住,装备差只有奶不住,没有拉不住!
我打本也很讨厌,一上来就大技能全开,玩命输出的DZ,神能拉住!你能不能瞅瞅破甲数
(图片来源于网络)
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