魔兽世界自动施法插件已升级至3.0.6
优化了部分脚本, 修复了偶尔会加载失败的问题。
最新插件及帮忙文件,可在百度盘中下载。
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如果您使用过程中遇到问题,或者有优化脚本的提议,可以微信联系我,我的微信号是 905433011
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修改历史:
魔兽世界自动施法插件已升级至3.0.1,并更名为【守护者】。
请使用新版的【守护者.exe】,原版的exe将不能识别新版插件的按键信息。
证书: 新增了绑定电脑的验证方式,即可以在固定的电脑上使用任意战网的角色。
大秘境:优化了打爆炸物的逻辑,可以使用【打爆炸物技能】脚原本定制打爆炸物的技能。
狂徒 : 增加了剑刃乱舞优先宏。
其他 : 在项链技能_优先宏中,对【聚能艾泽里特射线】做了特殊处理,应该可以避免意外被打断了。
2.8.0
治疗专精:治疗主流程重新做了优化,不再优先对自己治疗,而是只对选中的目标治疗。
增加了【治疗选择友方条件】脚本,默认选择血量最低的玩家,可以自行定制。
增加了【团血平安】【团血危急】脚本,可以自行定制条件。
冰法 : 修复了狂风雪开关无效的问题。
兽王 : 优化了输出脚本。
防战 : 优化了脚本,增加了若干优先宏和开关。
大秘境 :针对【震荡】词缀增加了判断,如果震荡发生时,法术不能读条完毕,将不会施放该读条技能。引导型技能暂未加入判断,欢迎各位玩家帮忙测试并反馈。
2.7.0
全职业:重写了【J打断】优先宏。现在该宏可以显示对应的打断技能的图标了。
开启打断开关或使用【J打断】宏进行打断施法,将仅在该法术可以被打断,且将要读条完毕的时候,才会打断,可以避免浪费打断技能。
有嘲讽技能的职业: 新增了【J嘲讽】优先宏,类似于【J打断】,仅在目标的目标不是自己的时候才会去嘲讽。建议使用该宏代替直接使用嘲讽技能,以避免浪费。
另外还优化了部分脚本,增加了若干开关, 具体是那些,我也不记得了。
2.6.2
猎人:增加了假死优先宏,在通过该宏假死后,会暂停施法,直到取消假死。
术士:修改【召宠】宏为 /cast [spec:1] 召唤小鬼;[spec:2] 召唤恶魔卫士;[spec:3] 召唤小鬼;的形式,可分别指定不同专精召唤不同的宠物,spec:123分别为痛苦,恶魔,毁灭。这个宏可以自行修改,重载插件不会重置。另外,修改后需要在非战斗状态下点击面板上的【清除按键】以使改动生效(插件会读取该宏的内容,但不是直接使用该宏)。
2.6.1
在通用宏中增加了 【J项链技能_优先】宏,可以优先施放8.2艾泽拉斯之心项链的主技能。
兽王猎:夺命黑鸦 仅对生命值大于玩家最大生命值,且生存时间超过10秒的目标施放。
杀戮命令 将不会对【爆炸物】施放。
在AOE小怪,且野性守护开启时,将只使用杀戮命令+多重射击+倒刺射击+弹幕射击+狂野怒火
2.6.0
新增了恶魔术脚本。
2.5.7
游戏中在聊天框激活时,将自动暂停脚本,聊天框关闭后恢复。
暗牧:在急速低于50%,不再打断精神鞭笞。
增加了2个开关:
切敌痛触:开启时会自动切换目标补暗言术:痛和吸血鬼之触
鼠标痛触:开启时会重要技能施放完毕后,为鼠标指向目标补暗言术:痛和吸血鬼之触
2.5.5
一些脚本略微做了调整。
鱼人助手插件可以自动购买物品了,同时增加了控制,基本可以避免扫描物品失败的问题。
2.5.3
新增了8.2鱼人助手插件,可以根据插件提示,方便的找各个鱼人购买物品。这个插件是免费的,所有人都可以使用。
如果是免费用户,只需要复制如下目录到Addons即可使用。
2.5.2
重载插件后,面板可以恢复原来的位置了
2.5.1
现在可以在8.2版本下使用了。
1:由于blz对姓名版做了一些限制,怪的位置没以前猜的准了,如果怪太分散,也有可能认为是站在一起, 有可能会影响AOE技能的判定
2:重载插件后,面板会显示在屏幕中央,暂时没法恢复原来的位置,可以手动拖走,之后会修复此问题
2.4.2
新增毁灭术脚本:大灾变需要鼠标指向怪物施放
浩劫会自动对焦点施放,如果没有设置焦点,
会尝试对鼠标指 向目标施放
痛苦术:新增了灵魂石和制造治疗石的开关
邪DK: 新增了亡者大军优先宏
修复了一些小问题。
2.3.9
为部分职业专精增加了一些开关,用来控制一些关键的技能是否自动施放。
后续还会继续增加更多的开关,以及优先宏。
修复了一些小问题。
2.3.0
将用户自定义脚本单独保存,内置脚本将不能被变更,变更内置脚本会自动创建一个同名的用户脚本,同名的用户脚本优先级高于内置脚本。
勾选【使用我的脚本】才会使用户脚本生效,不勾选将会仅使用内置脚本。
无论是否勾选【使用我的脚本】,用户脚本都会保存在游戏WTF文件夹下的【J004.lua】中。升级插件将不会删除用户脚本。
本次升级时建议先将之前的用户脚本自行保存,然后删除游戏WTF文件夹下的【J004.lua】,再重新将用户脚本加入到插件中。
狂徒DZ:优化了脚本。
部分专精增加一些优先宏。
2.2.4
冰霜DK:优化了脚本。
暗牧:优化了脚本。
其他:优化了打爆炸物的逻辑。
2.2.2,增加了射击猎脚本。
射击猎:新增了射击猎脚本。
生存猎:修改了一些小问题。
2.2.1
元素萨:新增了元素萨脚本。
注意点:在AOE时,需要将鼠标指向某个目标,以便在其附近自动施放地震术
2.2.0
全职业:修复了卡治疗石的问题,治疗石又可以自动施放了。
死亡骑士-冰霜:增加了冰霜之柱_优先宏,可以通过该宏手动优先施放冰霜之柱。并略微调整了输出循环。
武器战:增加了剑刃风暴_优先宏。
2.1.9
潜行者:修复了卡搜索的问题。
2.1.8
神牧:由于治疗祷言效率太低,已将其从脚本中移除。
浩劫恶魔猎手:增加了对混沌变身特质的支持。
其他:优先宏可以正确的在停止的时候用了。
由于治疗石一场战斗中只能使用一次,在使用过一次后会卡治疗石,已将其从脚本中移除,暂时请手动使用治疗石。如果之后可以解决这个问题,再恢复回来。
还修改了一些小问题。
2.1.1
暗牧:在副本中,仅在血量低于40%给自己套盾。
狂徒贼:有袖里乾坤特质时,会卡CD放正中眉心。
命运骨骰 现在只保存残忍精准和2buff以上了。
并且在AOE状态下不reroll。
界面:在脚本编辑界面增加了【使用我的脚本】选项。
勾选可在重载游戏后使用修改后的脚本,但会造成无法加载插件版本升级时更新的最新脚本。
只能先去掉勾选,再重新修改一遍。
如有大量修改,请与我联系,讨论下是否可以集成到默认脚本中。
2.1.0,主要改动如下。
所有职业脚本都重新优化了,并新增了一些专精的脚本。
增加了新的界面,如下图。
治疗,DPS,T现在都使用【默认】宏启动了。
为了防止意外开怪, 脱战后,再切目标需要重新点击【默认】宏,才会进行攻击。
注册方式改为在游戏内直接注册,不用再修改插件文件了。具体请看帮忙文件。
1.9.12,优化了鸟德的脚本。
修正了新月,半月,满月存在的一些问题
在目标是PVP玩家的时候,可以通过爆发开关来控制更多的技能,
以便在集火的时候打出更高的DPS。
1.9.11,修正了一些小问题。
戒律牧:为真言术:盾增加了虚弱灵魂的检测。
冰DK :修改了某些情况下卡技能的问题。
奇袭贼:修改了不点深谋远虑天赋,切割偶尔会断的问题。
1.9.8,可以正确取得已激活的艾泽利特特质了。
暗牧:优化了脚本,DPS大概有5%的提升。
1.9.7,在8.1下可以正常加载了。
冰法:寒冰宝珠现在可以由冲锋开关控制了
1.9.3,戒律牧:优化了脚本,极大的减少了蓝耗。
冰法:可以自动召唤水元素了。
神牧:为防止玩家移动意外中断神圣赞美诗,已经从循环中移除,请手动释放
1.9.2,优化了部分脚本,提高了加载速度。
1.9.1,新增大秘境打爆炸物功能。优化了部分脚本。
新增大秘境打爆炸物功能,在爆炸物出现时,会第一时间切换目标为爆炸物!!!
枭兽形态和猎豹形态AOE时可以自动切换目标上debuff
优化了敏锐贼的AOE脚本,极大的提高了AOE的伤害。
1.8.6
新增鸟德脚本。
1.8.4
新增狂暴战脚本。
1.8.1
新增增强萨,奶僧脚本。
1.8.0
新增增强萨,奶骑脚本。
1.7.8
新增恢复萨脚本。
1.7.6
新增痛苦术脚本。
1.7.5
新增奶德脚本。
1.7.4
新增戒律牧脚本。
1.7.3
修正了有时技能不能施放的情况。
新增了牧师的神圣和阴影专精的脚本。
1.6.5
修正了一些加载的时候可能出现错误的情况。
优化了部分脚本。
1.6.3
在通用宏命令中新增下列4个开关,可在战斗中随时开始/关闭
从这版开始,将默认加载最新脚本,更新插件时无需手动删除WTF下的缓存文件
另外脚本也有更新,详情请看后面的列表
支持wow8.0。
需要试用的玩家可以拍一次1-5天的试用。
请到百度网盘下载正式版
链接: https://pan.百度.com/s/1YJX2TJDaTGRCn-Ip2H1Xlw 密码: fpa4
解压密码(如果需要):AutoAction
解压后请仔细阅读说明文件
公众号内发送 数字 0 - 22 也可以查看图片版说明。
插件为各职业各专精内置了一套通用脚本,各位玩家可以根据自己角色的情况和输出习惯,自行调整/创建新的脚本。
各职业专精数量比较多,已完成的职业专精在下表列出。
此部分会提供翻译自SimulationCraft的原始脚本(未经调试,其中还有部分语句是不支持的,仅供玩家编写脚本时参考)
为了您能够顺利使用这款插件,
请务必抽出时间仔细阅读这篇指南。(回复数字可阅读详细内容)
请依照下列顺序阅读,可以点击超链接直达该位置
如果您仅需要使用默认的脚本,那么只需要阅读1-6即可
1:插件安装
2:默认配置
3:证书申请与导入
4:创建默认宏命令
5:插件界面
6:内置脚本
如果您想自己编写脚本,请仔细阅读下面的内容
7:新建脚本
8:使用脚本
9:脚本优先级
10:基本语法及规则
11:常用脚本代码说明
12:预定义变量
13:职业资源表
14:脚本优化
15:Unit对象
16:AuraContainer对象
17:AuraInfo对象
18:ChargeInfo对象
19:Action对象
20:PlayerTotems对象
21:Talent对象
22:azerite对象