纵观游戏业界的历史,已经发售了无数部游戏。
更有很大一部分游戏不止发售了一作,它们陆陆续续的推出了大量的续作,形成了一个系列。
这些系列游戏有着自己独特的风格,玩家也时刻期待着它们。
最近就有专业投票网站,给出了由玩家评选的“真国民”系列排行,不少上榜的游戏都是至今都还在出续作的作品,以下为前10的名单。
10.星之卡比
1992年由任天堂发行的《星之卡比》是这个系列的第一作,它是一款动作游戏。
卡比的造型可爱,它拥有吸收空气让自己膨胀进行飞行,也通过吸收不同的敌人可以获得他们的能力。
游戏的主要操作方式是跳跃和吸收敌人,由于游戏当年的定位是给新手玩家娱乐用的。因为早期那个年代很多游戏都相当硬核,所以操作简便又可爱的卡比一下就获得了很高的人气。
9.动物之森系列
2001年由任天堂发行的《动物之森》是这个系列的第一作,它是一款社交模拟游戏。
游戏中,玩家生活在一个拟人化动物的村庄中,在这里可以进行各种活动。本系列有着相当强的开放性,此外游戏的时钟和日历都是模拟真实时间的设定,整个系列全球售出超过2400万套。
8.最终幻想系列
1987年由史克威尔(现史克威尔·艾尼克斯)发行的《最终幻想》是这个系列的第一作,它是一款RPG游戏。
整个最终幻想系列涉及了很多不同的游戏类型,其中包含战略、ARPG、MMORPG、竞速、第三人称射击、格斗、音游。
而系列的正传作品大部分都在采用“最终幻想”元素的前提下,世界观又存在一定的差异。
这也是最终幻想系列的魅力之一。
7的重制版也已经放置上,全世界的最终幻想玩家都非常的期待。
7.信长之野望系列
1983年由光荣发行的《信长之野望》是这个系列的第一作,它是一款以日本战国时代为布景的战略游戏。
本系列初期的作品和游戏名字一样,讲述织田信长的统一日本历程,主要是以桶狭间之战到本能寺之变的时期为布景,该系列来到中期后,加入了信长死后家督交替的剧情。
也从第二作开始,玩家可以选择织田信长以外的大名操作。
6.宝可梦系列
1996年由任天堂发行的《精灵宝可梦 红·绿》是这个系列的第一作。宝可梦为了让人们(GF)可以享受到交(多)换(赚)分(一)享(份)的快乐趣,每次发售都是卖两个版本。
由于其特殊的养成玩法,让游戏不止是游戏,融入了人们的生活,成为了全新的生活习惯。在日本乃至全世界都获得了非常热烈的反响,至今宝可梦已经成为了一个跨媒体的作品系列。
5.马里奥赛车系列
1992年由任天堂发行的《超级马里奥赛车》是这个系列的第一作,它是一款集合了任天堂经典角的赛车游戏。
除了单纯的竞速外,游戏中还加入了各种随机道具,可以用来攻击对手或者为自身加速,大大提升了趣味性,且游戏支持多人游戏。
加入道具互相陷害好友的玩法,也让它获得了“友尽赛车”的名号,往后还有不少同类赛车游戏都是借鉴它的这个设计。
4.超级马里奥系列
1985年由任天堂发行的《超级马里奥兄弟》是超级马里奥系列的第一作,它是横版一款动作游戏。玩家要做的就是操作“马里奥”在关卡中到达终点拯救公主,游戏目的和过程都非常简单。
初期的作品大多数都是横版2D,也有上下移动的关卡。随着时间的发展,同样进化成了3D,随后更是诞生出拥有复数终点的沙盒探索型3D马里奥。
头戴红帽子身穿水管工服装,年仅26看上去却很像中年大叔的马里奥就这样一直给玩家送去欢乐。
3.塞尔达传说系列
1986年由任天堂发行的《塞尔达传说》是一款动作冒险游戏。它是任天堂的神级IP之一,该系列作品的创造性,给游戏业界带来了巨大的影响,所以一直以来塞尔达也是业界里面经常被借鉴的存在。从最初的马赛克2D,它如今已经进化成了绚丽的3D,最新作《塞尔达传说:旷野之息》更是将一个极致的开放世界呈现到了玩家的眼前。
即使国内相信也有很多玩家是和林克一起成长的吧。
2.勇者斗恶龙系列
1986年由艾尼克斯(现斯科威尔艾尼克斯)发行的《勇者斗恶龙》是一款RPG游戏。它从FC、SFC、PS、PS2一路走来,到如今最新的PS4和NS,它在各种平台上都留下了让人无法忘怀的痕迹,并为往后的日式RPG产生了很大的影响,同时它也是承载了无数人记忆的国民级RPG。
1.任天堂明星大乱斗系列
1999年任天堂发行的《任天堂明星大乱斗》是一款对战格斗游戏。首作登陆在N64上,总角数量12名,随后系列化,并拥有超强的人气。
在这里,玩家可以使用来自任天堂游戏中的角,展开大乱斗。马里奥、林克、卡比、皮卡丘等,人气角一口气丰富了游戏的选择。
并且拥有职业角逐,每年的参赛选手可以说是只增不减,被选为第1名可以说是实至名归。
一路看下来就会发现,这10个系列里面有7个是任天堂开发或者任天堂独占的,而且现在的游戏业界不少标准也都是当年任天堂所发明的,简直就是游戏业界的灯塔。