根据数字可视化机构Sandvine统计的全球网络游戏流量份额TOP10名单如下:
第一名:英雄联盟26.42%
最近S8总决赛各国选手正在展开激烈的角逐,最终的四强名单也已经出炉,结果可以说是几家欢喜几家愁,中国仅剩IG一支战队。而不管角逐的最终结果如何,英雄联盟目前的热度依然是很高的,某种程度上来说也是角逐带动了玩家玩游戏的热情,因为很多玩家可能已经不怎么打LOL了,但是每年的S赛还是会关注,一旦被角逐激发了热情重新拾起LOL还是很有可能的。可以说LOL仍然是目前全球最火的一款网游。
第二名:碉堡之夜14.85%
碉堡之夜也是一款吃鸡游戏,在国外的热度其实很早就已经超过了同类游戏绝地求生。很多主播也同样是对其趋之若鹜。而在国内,碉堡之夜似乎是水土不服,玩这款游戏的主播不在少数,但是和绝地求生不同的是,即使是有大主播的带动,却依然没有什么人玩,可能是因为玩家们对这款游戏的画风不感冒吧。但是国内玩家怎么样并不会影响国外玩家对他的喜爱,排在第二名也是实至名归。
第三名:守望先锋12.05%
有很多玩家觉得守望先锋已经凉凉了,确实在国内OW可能是已经没有巅峰时期那么火了,有网友表示:守望先锋竟然能排到第三,有点强啊。不过在国外,守望先锋依然是很受欢迎的。正所谓“瘦死的骆驼比马大”,凉是不可能凉的,只能说不比从前了。
第四名:我的世界7.01%
像素游戏还是很稳的,这游戏就不用说了,已经火了很久了,并且热度一直都比较稳定,因为游戏比较令人沉迷,一旦扎进去就很难再出来了。并且我的世界算得上是同类型游戏中的先锋和领军人了,一直被模仿,从未被超越。
第五名:绝地求生大逃杀6.02%
绝地求生排在第五名其实是在意料之外情理之中。这游戏的外挂问题已经被讲烂了,不过这也仍然是绝地求生目前面临的最大困境,外挂泛滥导致一批又一批的玩家大量流失,实在是令人唏嘘。
第六名到第十名的游戏分别是:
命运 4.56%
魔兽世界 3.27%
星际战甲 2.91%
黑沙漠 2.57%
部落冲突 2.40%
看到这个排名,许多网友表示:魔兽是真的强,魔兽还能再战三十年。而网友注意到DOTA2此次并未上榜,网友猜测这可能是因为DOTA2不太消耗流量吧。各位玩家最喜欢排行中的哪款游戏呢?欢迎留言评论。