近日,美国数据研究公司SuperData发布了2019年4月份全球游戏营收数据排行,在PC端领域,排在第一的赫然是LOL,而之前一直排在首位的游戏DNF则下滑到了第二的位置。PC端游榜单前10中,腾讯系游戏占据很大一部分,由此可见在四月PC端游收入排行榜中,腾讯依旧是最大赢家。
出人意料之外的是LOL这款游戏,在去年的全年营收榜单都没有超越DNF,在四月份居然超过了DNF占据榜首。游戏日报瓜皮君认为,4月份LOL能够超越DNF最根本的原因,可能跟IG冠军皮肤上线有很大关系,作为LPL第一款S系列赛冠军皮肤,很多早已不玩游戏的LOLer也会上线买上一件(套)表示支持。
依照目前LOL的活跃人数来讲,一套IG冠军皮肤折后售价在500块,只需要几百万人购买就有好几亿的收入,LOL能够跃居全球PC游戏营收榜第一跟这件事情密不可分。同样通过这件事情也可以看到,DNF虽然下滑到了第二名,但实际上这款游戏在4月份的营收收入并不没有减少多少,只是LOL增加了而已。
除了LOL与DNF之外,在这个榜单中我们还可以看到,PC端游前10的游戏中还有数款腾讯系游戏,这也代表着在今年的4月份,全球游戏公司收入排行榜里面,腾讯依旧是当之无愧的老大。除了PC端之外的榜单上,在移动榜单中腾讯依旧强势,排在移动游戏收入排行榜第一的依旧是王者荣耀。
根据此前Sensor Tower相关数据显示,王者荣耀在4月份总收入高达8700万美元,这个数据可谓是相当恐怖。王者荣耀能够拥有如此之高的营收,可能与天美在四月份推出的各项活动息息相关,尤其是S15赛季刚刚开启,为了肝战令等级以及一些新皮肤,绝大部分王者荣耀玩家都掏空了腰包,所以它能有8700万美元的营收也就不稀奇了。
当然这只是单个月的游戏收入排行,至于在之后会不会出现一匹黑马,暂且不得而知,如今2019年即将过半,相信在接下来这个榜单中的名次也会有所变动,让我们拭目以待吧。