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随着魔兽世界8.3资料片的曝光,有关职业平衡改动的消息也正式公布了出来,本以为设计师会修复当前版本下战士、DK、增强萨等职业过于弱小BUG的。结果万万没想到,这群设计师真就属于不玩游戏的水平,紧跟着8.2的职业改动,对于奶系职业们又砍了一刀。
德鲁伊还能被砍?
这次更新最令人感到暴雪牛逼的地方就在于,魔兽设计师居然能在德鲁伊四系皆弱的情况下,还能再砍一刀多线DOT技能伤害,将月火术与阳炎术的直接伤害和周期性伤害均下调了10%,使得鸟德于奶德的AOE伤害能力进一步下降。而加强的午时已到与明月之力的额外伤害上调了11%,对于鸟德而言更是无人问津的特质,仅对奶德的伤害能力略有平衡补偿,压根不管熊德目前的窘境,整个8.0最惨职业实至名归。
酒仙削弱、奶僧增强
对于玩家群体较少的武僧职业,设计师们给予了异常厚爱的关注。对于酒仙们在大秘境中的常青表现,将其职业特质的耐力奖励下调为30%,醉拳化解受益于敏捷属性值的从105%下调至90%。总结来酒仙们的血量与防御能力受到了小幅削弱,使得玩家需要更谨慎地处理拉怪情况,但是对于酒仙目前在团本与大秘境中地位并不会影响过大,毕竟其他坦克职业均被设计师们砍得差不多了。
奶僧与踏风也在此次职业平衡中得到了增强,奶僧天赋升腾迷雾的治疗效果直接提高了30%,而作茧缚命还被从1100%法术强度加成调整为吸收施法者55%生命上限的伤害,使得奶僧拥有了不错的自保能力。踏风的旭日东升踢造成的伤害提高了25%,幻灭踢造成的伤害提高了10%,简单粗暴地增强了踏风专精对于单目标的输出能力。
奶骑圣光闪烁再遭砍
奶骑的圣光闪烁特质,在8.1推出以来就得到了大量玩家的欢迎,因此设计师在8.2中就直接砍了一刀15%的奶量,在这次8.3职业平衡中还将圣光闪烁这一特质直接增加了“最多同时作用于8个目标”的限制,一副玩不起就不要玩的丑恶嘴脸。
牧师两系再遭平衡
为了神牧玩家们的愤怒,设计师特意将暗牧与戒律牧这两系再次进行了削弱,戒律的救赎现在造成伤害的治疗量从55%下调至50%,而阴影系的狂乱合唱爆击奖励直接下调了25%之多,暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害均被砍了8%,更令人无语的是吉兆对于阴影幻灵的伤害提升比例直接给对半砍掉了。
最后术士的死亡之箭技能更是被活生生给砍掉了三分之一的伤害量,从造成总伤害的30%下调至20%,痛苦术从8.0版本的幻神职业彻底掉落。除此之外,针对玩家热议的战士、萨满、DK等弱势职业,魔兽世界设计师一刀未改。
不知道各位小伙伴,你们对于魔兽世界8.3的职业平衡有何看法呢?
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